MMORPG '서머너즈 워: 크로니클' 스팀과 콘솔에도 낸다
2022.08.02 10:46게임메카 이재오 기자

컴투스의 기대작 ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’이 그 베일을 벗었다.
컴투스는 신작 ‘크로니클’의 차별화된 콘텐츠와 향후 운영 계획 등을 담은 버추얼 쇼케이스 영상을 게임 공식 유튜브 채널을 통해 2일 공개했다.
오는 16일 출시되는 ‘크로니클’은 유저가 소환사로 등장해 여러 소환수와 팀을 이루는 ‘서머너즈 워’ IP 최초의 MMORPG로, 세 소환사와 350여 종의 소환수를 통해 기존에 경험하지 못한 캐릭터 ‘수집’과 ‘전략’의 재미를 동시에 즐길 수 있다.
이번 쇼케이스에는 이주환 대표이사와 ‘크로니클’의 개발을 총괄한 이은재 PD 및 여러 개발진이 출연해, 소환사와 소환수 캐릭터 디자인부터 독특한 등장 연출, 각 던전별 콘셉트에 따른 색다른 콘텐츠 등 신작에 대한 구체적인 정보를 공개했다.
우선 오르비아, 키나, 클리프 등 세 소환사에 대해서는, 라힐 수호단의 초보 모험가로서 성장하는 모습을 보여주기 위해 청소년에서 성인이 되는 나이로 설정하고, 마법사나 전사 등 직업에 따른 보편적인 이미지를 지키는 동시에 각 캐릭터의 개성을 보여주는 방향으로 디자인했다고 전했다.
또한 기존 ‘서머너즈 워’의 2등신 소환수들을 6~7등신으로 재해석하고 각각의 등장 연출과 배경 스토리를 제공할 뿐만 아니라, 디테일한 공간 연출로 현실감을 높이는 등 ‘크로니클’만의 세계관을 구축하기 위해 노력했다고 설명했다.
흥미로운 설정의 던전 및 독특한 공략법을 지닌 보스 몬스터와 같은 다양한 콘텐츠도 눈길을 끌었다. 게임에 등장하는 ‘하얀 그림자 성벽’ 던전은 속박된 영혼들을 해방하기 위해 유저가 직접 술래가 되거나 간수들을 술래로 지정하는 두 가지 방식으로 플레이할 수 있다. 또한 특정한 효과를 지닌 소환수로만 쓰러트릴 수 있는 보스 몬스터 ‘슈레클리’의 모습을 공개하며, 적절한 소환수 조합을 통해 게임을 공략해 나가는 ‘크로니클’의 특징을 강조했다.
이외에도 레이드, 전장, 두 개의 탑 등 메인 퀘스트 이후 펼쳐질 도전적인 협동 플레이 콘텐츠의 실제 플레이 영상을 함께 공개했다.
컴투스는 ‘크로니클’의 플랫폼 확장 전략 및 서비스 운영 계획 측면에서도 남다른 포부를 밝혔다. 우선 ‘크로니클’은 모바일과 PC 뿐만 아니라 콘솔로도 영역을 넓힌다. 이용자들이 게임을 편하게 즐기도록 윈도우, 안드로이드, IOS 플랫폼에서 PC와 모바일 간 크로스플레이를 지원하고, 출시 후 빠른 시일 내 스팀까지 플랫폼을 확대하는 것은 물론, 향후 Xbox 콘솔로도 서비스를 제공할 계획이라 전했다.
한편, 컴투스는 가상현실 기술을 활용해 실제 게임 배경에서 소환수들과 함께한 버추얼 쇼케이스를 기념해, 4성 소환수 선택권 등 특별한 보상도 마련했다. 이번 쇼케이스 영상은 ‘크로니클’ 공식 유튜브 채널에서, 특별 보상에 대한 자세한 정보는 사전예약 페이지에서 확인할 수 있다.
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나히다2022.08.03 14:26
신고삭제과연 기존 게임들과의 차별점이 두드러질지 주목되네요.
하늘길2022.08.03 15:30
신고삭제하필 나온시점이 세나레볼이랑 겹치고, 타워오브판타지 ㄹㅇ갓겜이 나와버리는시점이고...그나마 자동과 수동의 차이로 유저층이 갈리긴하겠다만........타오갓을 이길수있을지 모르겠다...게임성 이미 중국에서 검증받아서 원신 옆그레이드 인정받아버려서
악마이2022.08.03 15:49
신고삭제소개영상 잘 만들었다~~ 배경의 계절에 따라 옷도 다르게 입고 신경썼구만.. 이 영상보니깐 재영이형 생각나넹. 잘 지내고 있을려나?
악마이2022.08.03 15:58
신고삭제요즘에 유튜브에 몇초부터 뭐에 대한 주제다 라고 키프레임 설정하는거 있던데 그런 것 좀 해놓지.. 불편하게 찾아다녀야 하는구만..
악마이2022.08.03 16:21
신고삭제소개 영상만 봤을땐 내 기준 합격이다!~ 소환수도 민첩에 따라 광역기 피하기도 하고 그랬으면 더 좋았을텐데 시대가 2022년인데 아직도 멀뚱멀뚱 광역기 다 쳐 맞네. 가슴아프구만.
전략적으로 3개의 소환수를 소환해야 한다고 하는데 이를 어찌 풀어냈는지가 궁금하구만? 단순 상성 관계 뿐만 아니라 소환된 조합에 따라 다른 플레이패턴을 요구한다면 더 재미날거같기도 하고!(보스가 전체 광역 쏠때 특정소환수가 안전지대를 만들어준다거나, 얼음 속성 광역기를 불로 바꾼다거나) 인터뷰에서 말한 내용들을 게임 내부적으로 어찌 풀어냈을지 궁금함.