성남시와 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 9월 11일 그래비티 조선 서울 판교 오토그래프 컬렉션 스페이스 볼룸에서 개최한 '2026 커넥트페어 – K-게임 수출상담회'가 성공적으로 마무리됐다고 밝혔다. 이번 수출상담회는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 인디게임 축제 '2026 인디크래프트'의 일환으로 진행됐다. 국내 인디게임 개발사들의 글로벌 시장 진출 기회를 모색하는 자리로 마련됐다
▲ 2026 커넥트페어 – K-게임 수출상담회 현장 (사진제공: 한국모바일게임협회)
성남시와 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회는 11일 그래비티 조선 서울 판교 오토그래프 컬렉션 스페이스 볼룸에서 '2026 커넥트페어 – K-Game 수출상담회'를 열었다.
올해 인디크래프트는 성남시 게임문화축제 'GXG 2026'과의 협업을 통해 오프라인 전시를 선보였다. 이번 수출상담회는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 인디게임 축제 '2026 인디크래프트' 일환으로 진행됐다.
국내외 투자사·퍼블리셔 등 파트너사 44개사, 국내 인디게임 개발사 82개사가 참가했다. 사전 매칭 시스템을 통한 미팅 신청 및 연결은 240여 건을 기록했다.
국내에서는 엔씨, 넥슨, 넷마블, 카카오게임즈, 컴투스, 위메이드커넥트, 슈퍼패스트, 레드브릭하우스, 라구나인베스트먼트 등 게임사와 퍼블리셔, 투자사들이 파트너사로 참석했다.
해외에서는 태국, 중국, 일본, 싱가포르, 스페인, 베트남, 미국, 대만, 인도네시아, 러시아 등 다양한 국가 파트너사가 참가했다. 일본의 사이게임즈(Cygames)와 인디게임 전문 퍼블리셔 Phoenixx, 궁수의 전설(Archero)로 알려진 싱가포르 모바일게임 퍼블리셔 Habby, 중국 게임 유통 플랫폼 탭탭(TapTap), 대만 게임 개발·배급사 소프트스타 엔터테인먼트(Softstar Entertainment Inc), 베트남 게임 퍼블리셔 가모타(GAMOTA), 스페인 인디게임 개발사 DALOAR Studios 등이다.
상담회 종료 후에는 마이크로소프트와 협력한 애프터파티가 열렸다.
이주연 성남산업진흥원장은 "올해 처음 개최된 커넥트페어가 이 정도의 규모와 성과를 만들어낸 것은 그만큼 K-인디게임에 대한 글로벌 시장의 관심이 크다는 방증이다. 성남산업진흥원은 이번 성과에 만족하지 않고, 앞으로도 인디 개발사들이 세계 무대에서 지속적으로 성장할 수 있도록 다각적인 지원 방안을 마련하겠다"고 말했다.
황성익 한국모바일게임협회장은 "이번 커넥트페어는 대한민국 우수 인디·중소 게임 개발사들이 글로벌 파트너와 직접 만나는 소중한 자리였다"며 "협회는 앞으로도 K-인디게임의 글로벌 진출과 성공을 위해 아낌없이 지원하겠다"고 밝혔다.