AI 3D 생성 플랫폼 메쉬는 11월 19일부터 21일까지 부산 벡스코 제2전시장에서 열리는 지스타 2026 B2B관(부스 H305)에서 AI 기반 3D 생성 모델을 선보인다. B2B 미팅과 현장 시연을 통해 국내 게임·콘텐츠 기업과 접점을 확대하고, 제작 파이프라인 도입을 위한 협력 논의에 나선다
▲ 메쉬 지스타 2026 참여 이미지 (사진제공: 메쉬)
AI 3D 생성 플랫폼 메쉬(Meshy.ai)는 11월 19일부터 21일까지 부산 벡스코 제2전시장에서 열리는 지스타 2026 B2B관(부스 H305)에서 AI 기반 3D 생성 모델을 선보인다.
B2B 미팅과 현장 시연을 통해 국내 게임·콘텐츠 기업과 접점을 확대하고, 제작 파이프라인 도입을 위한 협력 논의에 나선다.
구체적으로 AI 기반 3D 에셋 제작 방식을 소개한다. 텍스트나 이미지를 입력하면 수 분 안에 3D 모델을 생성하는 핵심 기능을 시연하며, 캐릭터·소품·배경 등 게임 에셋 제작 과정에서 AI 3D 모델링을 어떻게 적용할 수 있는지를 구체적인 사례와 함께 제시한다.
체험존에서는 텍스트 기반 3D 생성(Text-to-3D), 이미지 기반 3D 생성(Image-to-3D), AI 텍스처링, 리깅(Rigging), 애니메이션 등을 체험할 수 있다.
게임사 및 콘텐츠 기업 아트디렉터, 프로듀서, 파이프라인 담당자 등 실무자는 제작 파이프라인 도입, 팀 단위 활용 방안, 개발자용 API 연동 등을 논의하는 1 대 1 비즈니스 미팅도 가능하다.
현장에는 Di Wu Meshy 중화권 비즈니스 책임자, Eric Kim(김준혁) 한국시장 매니저, Elon Zhang Meshy 모델 프로덕트 및 게이밍 비즈니스 리드, Yan Liu(유연) 한국 마케팅 매니저 등 주요 관계자가 참석한다.
Di Wu Meshy 중화권 비즈니스 책임자는 "한국은 게임과 디지털 콘텐츠 산업의 경쟁력이 높고, 새로운 제작 기술에 대한 관심과 수요도 큰 시장"이라며 "이번 지스타 참가를 통해 한국 게임사와 콘텐츠 기업이 Meshy의 AI 3D 생성 기술을 실제 제작 환경에서 어떻게 활용할 수 있을지 직접 확인할 수 있을 것”이라고 밝혔다. 이어 “지스타 현장에서 Meshy의 최신 모델과 다양한 기능을 체험해 보고, 각 기업의 제작 환경과 AI 3D 기술 활용 방안에 대해 함께 이야기를 나눌 수 있기를 기대한다"고 말했다.
미국 캘리포니아주 서니베일에 본사를 둔 메쉬는 2026년 기준 등록 사용자 1,500만 명, 누적 생성 3D 모델 1억 개 이상의 3D 생성 AI 플랫폼이다.