베리포지티브가 1인 개발작 초고속 액션 로그라이트 스틸 메이든을 지스타 2026에서 시연한다. 두 버튼으로 적의 공격에 맞춰 반격하고 무기를 진화시키는 독창적인 전투 시스템을 갖추고 있다. 현장 시연판 서바이벌 모드를 통해 랭킹 보드에 기록을 남길 수 있다
▲ 스틸 메이든 대표 이미지 (사진제공: 베리포지티브)
베리포지티브는 12일, 1인 개발작 초고속 액션 로그라이트 게임 스틸 메이든(Steel Maiden)을 지스타 2026에서 시연한다고 밝혔다. 스틸 메이든은 오는 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026 제2전시장 1층 인디 쇼케이스에 참가한다. 베리포지티브는 '마이리틀 퍼피'와 '문명 온라인'의 아트 디렉터로 참여했던 조기철 대표가 독립 후 설립한 개발사다.
플레이어는 두 버튼을 사용하여 좌우에서 몰려오는 적을 상대하는 방식으로 게임을 진행한다. 적이 공격하는 순간에 맞춰 반격하면 뒤따라오는 적들까지 한 번에 베어낼 수 있는 것이 특징이다. 전투 중 획득하는 무기와 장비를 조합해 무기를 진화시켜, 같은 두 버튼으로도 매 게임마다 다른 전략으로 싸울 수 있다.
▲ 스틸 메이든 - 2026 지스타 트레일러 (영상출처: 스틸 메이든 공식 유튜브 채널)
지스타 현장에서는 기존 스팀 데모를 기반으로 핵심 전투를 짧게 즐길 수 있도록 구성한 시연판을 선보인다. 관람객들은 서바이벌 모드에 도전해 현장 시연판의 별도 랭킹 보드에 자신의 기록을 남길 수 있다. 또, 향후 게임에 추가될 캐릭터의 일러스트도 현장 리플렛 등 홍보물을 통해 공개할 계획이다.
한편, 조기철 대표는 오는 20일 유니티 ‘인디 릴레이 토크’에서 마지막 연사로 나선다. 발표 제목은 '스틸 메이든: AI가 두려워, AI와 게임을 만들었다'로, 오랫동안 아트 디렉터로 활동했던 개발자가 AI에 대한 두려움을 계기로 독립 개발에 뛰어든 배경과 AI 및 유니티를 게임 제작에 활용한 경험을 공유할 예정이다.