파이리스, 캐릭터 성장 시스템 공개
2003.11.15 13:24 게임메카 정우철
유니온디지탈은 자사가 개발중인 온라인게임 파이리스의 캐릭터 성장 시스템을 15일 공개했다.
파이리스는 기존 온라인게임과는 달리 처음 시작할 때부터 직업과 능력치를 선택하지 않고 다 자신이 사용하는 무기에 따라 직업과 능력치가 결정되는 독특한 성장 시스템을 채택하고 있다.
전사의 경우 한손검을 사용하면 힘과 생명력이 대폭 증가하고 그 외의 민첩성, 지능, 지혜와 같은 능력치가 조금씩 자동으로 상승하게 되는 방식이다. 즉 한손검을 사용해 힘과 생명이 다른 능력치에 비해 높을 경우 자동적으로 파이터가 되며 다른 직업에 비해 근접공격에 대한 보너스 능력을 얻게 된다.
직업을 결정하는 무기로는 함께 공개된 스크린샷을 통해 한손검, 양손검, 도끼, 창, 너클, 활, 지팡이 등 7개 계열 무기와 이에 따른 성장 시스템을 확인할 수 있다.
파이리스는 인간과 뮤턴트 2개 종족의 모험을 다룬 판타지 온라인게임으로 레벨업에 따라 캐릭터 외형이 변화하는 APG시스템이 특징인 게임으로 현재 1차 클로즈베타테스트를 위한 마무리 작업 중이다.
유니온디지탈은 자사가 개발중인 온라인게임 파이리스의 캐릭터 성장 시스템을 15일 공개했다.
파이리스는 기존 온라인게임과는 달리 처음 시작할 때부터 직업과 능력치를 선택하지 않고 다 자신이 사용하는 무기에 따라 직업과 능력치가 결정되는 독특한 성장 시스템을 채택하고 있다.
전사의 경우 한손검을 사용하면 힘과 생명력이 대폭 증가하고 그 외의 민첩성, 지능, 지혜와 같은 능력치가 조금씩 자동으로 상승하게 되는 방식이다. 즉 한손검을 사용해 힘과 생명이 다른 능력치에 비해 높을 경우 자동적으로 파이터가 되며 다른 직업에 비해 근접공격에 대한 보너스 능력을 얻게 된다.
직업을 결정하는 무기로는 함께 공개된 스크린샷을 통해 한손검, 양손검, 도끼, 창, 너클, 활, 지팡이 등 7개 계열 무기와 이에 따른 성장 시스템을 확인할 수 있다.
파이리스는 인간과 뮤턴트 2개 종족의 모험을 다룬 판타지 온라인게임으로 레벨업에 따라 캐릭터 외형이 변화하는 APG시스템이 특징인 게임으로 현재 1차 클로즈베타테스트를 위한 마무리 작업 중이다.
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