씰 온라인, 상태이상 공격 시스템의 도입으로 완성도 UP!
2003.12.24 18:34 게임메카 송찬용
씰 온라인(www.sealonline.co.kr)이 게임 속 몬스터에 상태이상 공격을 가능케하는 시스템을 도입, 더욱 완성도 높은 전투시스템 구축에 나선다.
씰 온라인(www.sealonline.co.kr)이 게임 속 몬스터에 상태이상 공격을 가능케하는 시스템을 도입, 더욱 완성도 높은 전투시스템 구축에 나선다.
이번에 새롭게 도입되는 몬스터의 ‘상태이상 공격스킬’ 시스템이란 몬스터가 스킬을 발동해서 캐릭터를 공격하면 일정 시간 뒤 캐릭터가 평소와는 다른 비정상적인 상태가 되게 하는 것으로 게임 플레이에 다양성과 긴장감을 주기 위해 도입되는 시스템.
공격스킬 중 ‘깨지기 쉬운 마법’에 걸리면 캐릭터는 일시적으로 공격과 보조 스킬을 사용할 수 없게 되고, ‘지옥의 회복’ 스킬에 걸리면 잠자기 스킬과 아이템을 이용한 체력 회복이 불가능해진다.
씰 온라인은 총 13가지의 상태이상 공격스킬을 우선 도입해 몬스터와 캐릭터가 싸울 때 더욱 박진감 넘치는 전투를 유도할 예정이며, 이후 게임 밸런스를 조정하면서 상태이상의 종류를 더 늘이거나 줄일 예정이다.
그리곤 엔터테인먼트의 김인환 개발실장은 “몬스터의 상태이상 공격스킬 시스템의 도입으로 씰 온라인은 전투의 재미가 강화되고 이로 인해 게임의 완성도도 높아질 것”이라며 “앞으로도 씰 온라인의 전투와 퀘스트를 비롯해 독창적인 시스템을 계속 개발할 것”이라 덧붙였다.
한편 씰 온라인은 단검류를 이용해 던지기 공격을 주로 하는 원거리 공격형 캐릭터 ‘광대’를 곧 본서버에 도입할 예정이다.
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