온라인게임 새로운 마케팅 기법 선보이다
2001.03.05 11:19 이승연
온라인머그게임 개발업체인 하이윈에서 ‘천상비’라는 무협 온라인 게임을 선보이고 서울인터넷PC방협동조합과 공동수익창출 단체협약을 체결했다.
온라인머그게임 개발업체인 하이윈(대표이사 허종도)에서 3년의 개발 끝에 “천상비”라는 무협 온라인게임을 선보였다.
하이윈은 서울인터넷PC방협동조합(이사장 최광훈, 이하 PC방조합)과 공동수익창출 단체협약을 체결하여 주목을 받고 있다.
하이윈의 허종도 대표는 천상비의 마켓팅 전략이 ‘공급자와 소비자가 마케팅에 공동참여하여 게임을 활성화시키고 또한 그 이익을 참여자의 역할에 따라 인센티브로 분배하는 공동수익창출 방식’이라면서 게임업체와 PC방 양측의 이익을 위한 새로운 모델이 될 것으로 기대했다.
<이승연>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
하이윈은 서울인터넷PC방협동조합(이사장 최광훈, 이하 PC방조합)과 공동수익창출 단체협약을 체결하여 주목을 받고 있다.
하이윈의 허종도 대표는 천상비의 마켓팅 전략이 ‘공급자와 소비자가 마케팅에 공동참여하여 게임을 활성화시키고 또한 그 이익을 참여자의 역할에 따라 인센티브로 분배하는 공동수익창출 방식’이라면서 게임업체와 PC방 양측의 이익을 위한 새로운 모델이 될 것으로 기대했다.
<이승연>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
SNS 화제
-
1
쌓은 노하우 풀가동, 국산 서브컬처 게임 ‘2세대’가 온다
-
2
검을 든 곰 메카, 오버워치 한국인 신영웅 ‘디몬’ 첫 선
-
3
브더 2 글레이시아, 계획보다 노출도 줄어든 이유는?
-
4
2077·산나비 포함, 스팀 사이버펑크 할인 축제 열렸다
-
5
일제 매국노 연기하는 중국 스파이 실사게임, 스팀에 출시
-
6
평범한 시골소녀와 나만의 모험을, AI RPG 라이자챗 발표
-
7
모바일 없이 PC에 집중, 아키에이지: S 내년 출시 목표
-
8
[이구동성] 번져 가는 게임·SNS 규제... 설마 한국도?
-
9
기존 연출 유지, 마법사의 밤 리마스터 11월 모바일 출시
-
10
[오늘의 스팀] 확 넓어진 맵, 좀보이드 역대 최대 동접
많이 본 뉴스
-
1
쌓은 노하우 풀가동, 국산 서브컬처 게임 ‘2세대’가 온다
-
2
패스 오브 엑자일, 지루한 엔드게임·파밍 대대적 개편한다
-
3
[오늘의 스팀] 확 넓어진 맵, 좀보이드 역대 최대 동접
-
4
중국 게임사가 핵심 개발자를 노출하지 않는 이유는?
-
5
검을 든 곰 메카, 오버워치 한국인 신영웅 ‘디몬’ 첫 선
-
6
이터널 리턴 긴급 사과방송 “갬빗, 다이아 이하에만 적용”
-
7
[겜ㅊㅊ] 손맛과 도파민 모두 챙긴 로그라이트 액션 6선
-
8
[Chinajoy 26] 중국은 지금 '오픈월드 게임' 광풍
-
9
브더 2 글레이시아, 계획보다 노출도 줄어든 이유는?
-
10
기존 연출 유지, 마법사의 밤 리마스터 11월 모바일 출시






