SCE, 세가, 남코, 네트웍 사업위해 뭉쳤다
2001.02.22 18:54 신상민
SCE는 21일 개최된 \'플레이스테이션 미팅 2001\'에서 PS2의 네트웍 사업을 위해 세가, 남코와 제휴를 체결했다고 밝혔다.
SCE는 21일 개최된 `플레이스테이션 미팅 2001`에서 PS2의 네트웍 사업을 위해 세가, 남코와 제휴를 체결했다고 밝혔다.
크게 두 가지 사항이 발표된 이 행사에서는 첫째로 PS2를 기본으로 한 네트웍 사업의 토털 솔루션을 일본 개발사와 서비스 프로바이더에게 제공할 계획이 밝혀졌다. 또한 이번에 발표된 솔루션을 위해 `소니 파이낸스 인터내셔널`, `소니 커뮤니케이션 네트웍`, `플레이스테이션 닷컴 저팬`과 함께 PS2 네트웍 사업의 기본인증, 요금 시스템의 개발 등을 진행하고 있다.
이에 대해 SCE의 쿠다라기 사장은 \"네트웍 사업에서 가장 먼저 중요시되는 것은 저작권 등의 카피 매니지먼트 시스템\"이며, \"새로운 인증 시스템으로 `DNA-S`을 개발중\"이라고 밝혔다. DNA-S란 PS2용 메모리 카드, PS2 본체의 ID 그리고 각 PS2 디스크의 ID를 조합하여 더욱 안전성을 높인 것.
요금 회수 시스템으로는 소니 파이낸스 인터내셔널이 운용하는 요금 회수 시스템을 패키지로 제공하게 된다. 또 서버 호스팅과 하우징 서비스는 SO-NET으로 알려진 소니 커뮤니케이션 네트웍의 서비스를 활용할 계획이다.
네트웍 서비스를 위해 SCE는 40기가의 하드디스크를 올해 7월에 발매할 예정이다.
SCE의 두 번째 사업으로는 PS2기반의 브로드 밴드 대응기기를 개발하여 일본내에서 남코와 세가가 운영하는 아케이드 시설 약 1,000군데와 SCE의 거래처인 게임샵 약 7,000군데서 각 회사의 컨텐츠와 서비스를 제공하는 것이 있다. 올해 테스트될 이 서비스는 아케이드와 게임샵을 서로 광파이버 통신망으로 연결, 게이머들이 게임이나 광고 그리고 영화 등을 다운로드 받는 시스템을 사용한다.
3사는 2002년에 일본 전국에서 상용화될 이 서비스로 인해 아케이드 사업의 활성화와 더불어 게임 이외의 컨텐츠 제공으로 새로운 변화가 일어나기를 바라고 있다고.
참고로 SCE의 발표에 의하면 2001년 2월 18일까지 PS가 1833만대, PS2는 438만대가 일본에서 출하되었으며 PS2의 경우 북미 210만대, 유럽 168만대를 합해 총 816만대가 출하되었다. 또한 전세계 소프트웨어 출하량은 PS, PS2를 합쳐 10억장 출하를 돌파했으며, 2001년 목표로는 PS2 2000만대, PS 1000만대 이상 출하로 잡고 있다.
※PS2기반 신개발기기 잠정사양
●하드디스크 드라이브: 80기가 바이트
●메인 메모리: 128M바이트
●그래픽 메모리: 16M바이트
●화상출력: HD/SXGA
●화상입력: 고해상도CCD
●네트웍: 100베이스-TX
<신상민>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
크게 두 가지 사항이 발표된 이 행사에서는 첫째로 PS2를 기본으로 한 네트웍 사업의 토털 솔루션을 일본 개발사와 서비스 프로바이더에게 제공할 계획이 밝혀졌다. 또한 이번에 발표된 솔루션을 위해 `소니 파이낸스 인터내셔널`, `소니 커뮤니케이션 네트웍`, `플레이스테이션 닷컴 저팬`과 함께 PS2 네트웍 사업의 기본인증, 요금 시스템의 개발 등을 진행하고 있다.
이에 대해 SCE의 쿠다라기 사장은 \"네트웍 사업에서 가장 먼저 중요시되는 것은 저작권 등의 카피 매니지먼트 시스템\"이며, \"새로운 인증 시스템으로 `DNA-S`을 개발중\"이라고 밝혔다. DNA-S란 PS2용 메모리 카드, PS2 본체의 ID 그리고 각 PS2 디스크의 ID를 조합하여 더욱 안전성을 높인 것.
요금 회수 시스템으로는 소니 파이낸스 인터내셔널이 운용하는 요금 회수 시스템을 패키지로 제공하게 된다. 또 서버 호스팅과 하우징 서비스는 SO-NET으로 알려진 소니 커뮤니케이션 네트웍의 서비스를 활용할 계획이다.
네트웍 서비스를 위해 SCE는 40기가의 하드디스크를 올해 7월에 발매할 예정이다.
SCE의 두 번째 사업으로는 PS2기반의 브로드 밴드 대응기기를 개발하여 일본내에서 남코와 세가가 운영하는 아케이드 시설 약 1,000군데와 SCE의 거래처인 게임샵 약 7,000군데서 각 회사의 컨텐츠와 서비스를 제공하는 것이 있다. 올해 테스트될 이 서비스는 아케이드와 게임샵을 서로 광파이버 통신망으로 연결, 게이머들이 게임이나 광고 그리고 영화 등을 다운로드 받는 시스템을 사용한다.
3사는 2002년에 일본 전국에서 상용화될 이 서비스로 인해 아케이드 사업의 활성화와 더불어 게임 이외의 컨텐츠 제공으로 새로운 변화가 일어나기를 바라고 있다고.
참고로 SCE의 발표에 의하면 2001년 2월 18일까지 PS가 1833만대, PS2는 438만대가 일본에서 출하되었으며 PS2의 경우 북미 210만대, 유럽 168만대를 합해 총 816만대가 출하되었다. 또한 전세계 소프트웨어 출하량은 PS, PS2를 합쳐 10억장 출하를 돌파했으며, 2001년 목표로는 PS2 2000만대, PS 1000만대 이상 출하로 잡고 있다.
※PS2기반 신개발기기 잠정사양
●하드디스크 드라이브: 80기가 바이트
●메인 메모리: 128M바이트
●그래픽 메모리: 16M바이트
●화상출력: HD/SXGA
●화상입력: 고해상도CCD
●네트웍: 100베이스-TX
<신상민>
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