타임앤테일즈, 에피소드 보상 경험치 상향 조정
2006.10.25 14:59게임메카 김명희 기자
그라비티는 온라인게임 ‘타임앤테일즈’에서 게임 내 경험치를 대폭 상승시켰다고 금일 밝혔다.
타임앤테일즈가 새로운 에피소드에 적응해야 하는 유저들의 편의를 위해 몬스터 경험치를 2~3배, 퀘스트 경험치를 1.2~1.8배 수준으로 대폭 상승한다.
타임앤테일즈 마케팅 담당자는 “그 동안 타임앤테일즈는 각 에피소드별 레벨 격차가 컸기 때문에 새로운 에피소드를 플레이 하기 위해서는 몬스터를 사냥하거나 다량의 미션을 수행해 레벨을 올려야 했다”며 ”이번 업데이트를 통해 보상 경험치가 증가되면 손쉽게 레벨을 올릴 수 있어 새로운 에피소드에 쉽게 적응할 수 있을 것”이라고 설명했다.
그 밖에도 타임샵에 ‘체력의부적’ 아이템이 새롭게 추가됐다. 체력의부적을 장착한 캐릭터는 최대 20%까지 체력이 증강된다.
한편 타임앤테일즈에서는 금일 다섯 번째 에피소드인 ‘제로니모’ 편에 ‘미군을 막아라’ 미션이 업데이트됐다.
많이 본 뉴스
-
1
스팀 압긍 받은 ’알리야‘ 유저 한국어 패치 배포
-
2
[순위분석] 1년 새 최하위, 이터널 리턴 '위기’
-
3
엔씨소프트, 언리얼 엔진5로 차세대 리니지 만든다
-
4
윙 건담 메르시? 오버워치 2 X 건담 W 티저 공개
-
5
[오늘의 스팀] 그저 사진 찍을 뿐인 게임, 호평 이어져
-
6
팰월드 개발사 ‘닌텐도, 다른 게임은 놔두고 왜 우리만’
-
7
[순정남] 이쯤 되면 핵 아냐? 논란의 하드웨어 TOP 5
-
8
[이구동성] 외양간 고치는 철권 8
-
9
스팀 '전쟁시대', 저작권 없는 무단 출시로 밝혀져
-
10
[오늘의 스팀] 'RTS는 끝물' 편견 깬 템페스트 라이징