에이스온라인, 태국 상용화 서비스 시작
2008.07.23 18:50 게임메카 나민우 기자
예당온라인(www.ydonline.co.kr)이 서비스하고 마상소프트가 개발한 비행슈팅RPG 에이스온라인(www.aceonline.co.kr)은 태국에서 부분 유료화 방식의 상용화 서비스를 시작했다.
지난 6월 26일부터 7월 15일까지 태국에서 진행된 클로즈베타테스트에서 오픈 일주일 만에 고렙 전쟁모드가 발발하고, 이어서 7월 16일부터 시작된 오픈베타테스트 기간 동안 동시접속자가 6천명을 돌파하는 등 좋은 출발을 보이고 있다.
태국 현지 퍼블리셔 위너온라인(Winner Online Co.Ltd.)은 게임 포털 사이트를 운영하고 있는 태국의 대형 퍼블리셔로 다양한 이벤트 및 잡지, 온라인 배너 광고 등 적극적인 마케팅을 펼치고 있어, ‘에이스온라인’의 인기는 더욱 상승할 것으로 전망하고 있다.
예당온라인 사업본부 박재우본부장은 “에이스온라인에 대한 태국 유저들의 호응이 기대 이상이고, 해외 파트너도 적극적인 마케팅 활동을 펼치고 있어 성공적인 서비스가 기대된다”고 말하며 “태국 캐주얼 게임 1위를 달리고 있는 오디션의 서비스 경험을 바탕으로 현지에 맞는 서비스를 적극 지원할 것”이라고 전했다.
한편, 전세계 70개국에 수출된 ‘에이스온라인’은 지난 4월 영국에서 상용화를 시작하자마자 첫 달 1억원이 넘는 매출을 기록했고, 곧이어 독일과 러시아에서 정식서비스를 준비중이다.
[참고] 에이스온라인 해외 진출 현황
|
국가 |
수출 시기 |
상용화 |
퍼블리셔 |
|
중국 |
2007. 01 |
2007. 11 |
예타임 |
|
남미 20개국 |
2007. 08 |
준비 중 |
라틴인터렉티브 네트워크 |
|
유럽 42개국 |
2007. 11 |
2008. 04 영국시작 |
게임포지 게엠베하 |
|
러시아 지역(CIS) |
2008. 01 |
준비 중 |
이노바 시스템스 |
|
태국 |
2008. 01 |
2008.07 |
위너온라인 |
|
북미 |
2008. 06 |
준비 중 |
위키드인터렉티브 |
SNS 화제
-
1
니어 개발자 요코 타로 "향후 만들고 싶은 작품 특별히 없다"
-
2
방과후 디저트부 출전, 블루아카-GS25 3차 협업 시작
-
3
“음원 사재기와 같아” 게임 BJ 프로모션 금지 법안 추진
-
4
[AGF 26] 서브컬처 행사 영상을 AI로? 팬덤 불만 폭발
-
5
구글과 유니티, AI로 게임 만들고 배포하는 플랫폼 공개
-
6
포켓몬 뱀서라이크 팬게임, 공식 한국어 지원 시작
-
7
'여동생 운전 가르치기' 게임, AI 사용료만 하루 135만 원
-
8
“어차피 사라질 운명” 사이버커넥트2 대표 디스크 폐지 찬성
-
9
페이커 6우승 영광 담은 2026 월즈 주제곡 공개
-
10
“빠져나가는 해외 게임사 많다” 국내 대리인 사각지대
많이 본 뉴스
-
1
[오늘의 스팀] 자체 엔진으로 전환한 림월드
-
2
국내 PS 스토어 게임 가격 일부 인상, SIE측 입장은
-
3
닌자 베이스볼 리그맨 “리메이크 성공하면 후속작 내겠다”
-
4
철권 8에 강림하는 한마 유지로, 신규 티저 공개
-
5
포켓몬 뱀서라이크 팬게임, 공식 한국어 지원 시작
-
6
“음원 사재기와 같아” 게임 BJ 프로모션 금지 법안 추진
-
7
[롤짤] "또 너네야?" 롤드컵 우승후보 한화생명·젠지·BLG
-
8
니어 개발자 요코 타로 "향후 만들고 싶은 작품 특별히 없다"
-
9
'여동생 운전 가르치기' 게임, AI 사용료만 하루 135만 원
-
10
조승래 의원 “게임스컴 장점은 강한 B2B, 지스타 도입 절실”




