Xbox 360 전용 RPG 인피니트 언디스커버리 정식 발매
2008.09.24 17:02 게임메카 김시소 기자
마이크로소프트는 오는 9월 25일 차세대 엔터테인먼트 비디오 게임기인 Xbox 360용 RPG 게임 `인피니트 언디스커버리(Infinite Undiscovery)`를 정식 발매한다.
`인피니트 언디스커버리 (Infinite Undiscovery)`는 트라이에이스(tri-Ace)사가 개발하고 파이널 판타지, 드래곤 퀘스트 제작사로 유명한 스퀘어 에닉스가 출시하는 Xbox 360 전용 타이틀이다. 개발단계부터 게이머들의 관심을 한 몸에 받아온 인피니트 언디스커버리는 기존의 RPG 게임의 장점과 차세대 비디오 게임의 장점만을 모아 한국의 콘솔 게임 마니아들을 끊임없이 이어지는 화려한 전투의 세계로 초대할 전망이다.
`인피니트 언디스커버리`는 생명을 주는 달에 대한 이야기를 중심으로 펼쳐 진다. 게임 내에서 달은 행성에 사는 사람들의 상태와 힘을 결정짓는 상징적인 존재이지만 그 행성은 체인에 묶여 버린 지 오래이다. 이 체인의 사악한 기운으로 인해 위험하고 사나운 생물체들이 생겨나기 시작하면서 땅은 생기를 잃게 된다는 내용을 기본으로 펼쳐지는 `인피니트 언디스커버리`는 스릴 넘치는 실시간 전투 장면과 멀티 파티 시스템, 감지 센서 기능이 하나로 어우러지면서 새로운 차원의 RPG 게임을 선보이고 있다. 특히, 여정 중에 플레이어가 선택하게 되는 행동이 바로 게임 속 세계에 실시간으로 영향을 미치게 되는데, 플레이어가 전투와 탐험 등 동일한 환경에서 동시에 펼쳐 지는 여러 가지 행동과 끊임없이 맞닥뜨리게 되는 무한한 게임 내 사건들의 연속성은 인피니트 언디스커버리의 최대 장점으로 꼽힌다.
`인피니트 언디스커버리`만의 또 다른 특징은 멀티 파티 시스템이다. 멀티 파티 시스템은 4명이 1 파티를 이뤄 총 3 파티까지 구성할 수 있으며 이들이 각기 다른 시나리오 또는 전투에 동시다발적으로 대응할 수 있는 기능으로 게이머가 게임 내에서 더욱 강력하고 풍부한 실시간 경험을 할 수 있도록 지원한다. 만약 한 파티가 상대하기 벅찬 적에게 둘러싸인 경우 또 다른 파티를 교전에 참여시키고 자신은 전투에서 벗어나 다른 시나리오를 진행할 수 있다.
강화된 기능은 액션 제어에서도 발견할 수 있다. 감지 센서 설정을 이용해 플레이어는 게임 세계의 주변 환경 또는 적의 위치에 따라 의사를 결정할 수 있다. 예를 들어, 미로 속에서 게이머는 어두운 환경의 장점을 활용하여 매복했다가 방심한 적을 공격할 수 있다.
`인피니트 언디스커버리`의 프로듀서인 스퀘어 에닉스의 코지마 하지메(Hajime Kojima)는 “Xbox 360용 인피니트 언디스커버리의 제작을 위해 각고의 노력을 기울였으며 이를 통해 아름다운 그래픽과 액션 속 게임 밸런스 조절, 그리고 웅대한 스토리 라인 및 캐릭터 구성을 구현할 수 있었다.”고 밝혔다.
한국마이크로소프트 EDD 송진호 이사는 “인피니트 언디스커버리는 훌륭한 실시간 RPG 어드벤처 게임으로 스릴감과 모험심은 물론 감동까지 느낄 수 있는 역작”이라며 “Xbox 360 전용 타이틀로 출시할 수 있게 되어 기쁘다.”라고 말했다.
`인피니트 언디스커버리`의 출시 가격은 4만 8천원으로 한국에서는 영어 및 일본어 버전으로 만날 수 있다. 추가적인 컨텐츠는 Xbox LIVE를 통해 다운로드 받을 수 있다.
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