크로노스, 서버통합으로 게임 재미 높인다!
2009.05.20 19:18 게임메카 김시소 기자
이번 서버통합은 9개의 서버를 3개로 합쳐, 집중도를 높인 이후 `크로노스성 리뉴얼 오픈`과 `크로노스성 공성전 리뉴얼 오픈`을 비롯해 `크로노스` 만의 특징이 될 수 있는 획기적인 신규 공성전 시스템 `몬스터 공성전`까지 이어지는 사전 작업으로, 게임의 재미를 극대화하기 위해 기획됐다

리자드인터렉티브(www.lizardinteractive.com)는 자사가 서비스하는 MMORPG `크로노스`가 지난 2002년 12월 정식 상용화 서비스 시작 이후 처음으로 서버통합을 단행한다고 5월 20일 밝혔다.
이번 서버통합은 9개의 서버를 3개로 합쳐, 집중도를 높인 이후 `크로노스성 리뉴얼 오픈`과 `크로노스성 공성전 리뉴얼 오픈`을 비롯해 `크로노스` 만의 특징이 될 수 있는 획기적인 신규 공성전 시스템 `몬스터 공성전`까지 이어지는 사전 작업으로, 게임의 재미를 극대화하기 위해 기획됐다.
서버통합은 5월 20일과 27일 정기점검을 통해 진행되며, 먼저 5월 20일에는 `코엘리스` `엑실리스` `스케이프` `레위우스` 서버가 `시두스` 서버로 통합되는 작업이 진행된다. 이후 5월 27일에는 `발데우스` `콘실루스` `메디우스` `유고서스` 서버가 `벤두스` 서버 1개로 합쳐질 예정이다. 단 `라피스` 서버는 통합 없이 그대로 유지된다.
리자드인터렉티브(www.lizardinteractive.com)는 자사가 서비스하는 MMORPG `크로노스`가 지난 2002년 12월 정식 상용화 서비스 시작 이후 처음으로 서버통합을 단행한다고 5월 20일 밝혔다.
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