2012 글로벌 게임제작 경진대회, 16일 접수 시작
2012.04.04 17:07 게임메카 김미희 기자
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 4월 16일부터 20일까지 5일 간, `글로벌 게임제작 경진대회`의 상용화 부문 접수를 진행한다고 밝혔다.
글로벌 게임제작 경진대회는 한국게임개발자협회가 2003년부터 주최한 대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전과 2008년부터 주관한 차세대게임 개발 경진대회의 장점을 모아 통합된 대회로, 올해 신설되었다. 개인 및 팀 단위(최대 10인)으로 구성된 학생 및 일반 아마추어 개발자라면 누구나 참가할 수 있으며, 부문별 응모요강에 맞추어 신청하면 된다. 응모부문은 크게 상용화와 인디게임 일반부/청소년부, 아이디어 부문으로 나뉜다.
16일부터 접수를 시작하는 상용화 부문으로 게임의 완성도와 예술성, 오락성 등 상용화 가능성에 대한 중점적인 평가가 이루어지며, 예선접수 당시 제출된 `기획서` 심시를 통해 예선 통과팀이 결정된다. 상용화 부문 예선 통과팀과 인디게임, 아이디어 부문의 예비 응시자는 총 4회(4,5,6,8월)에 걸쳐 열리는 게임 개발 기술 및 게임콘텐츠 개발 관리 등을 다루는 오픈멘토링을 겸한 오픈세미나에 참석할 수 있다. 오는 9월에는 상용화 결선 및 인디게임 일반부와 청소년부, 아이디어 부문 접수가 진행될 예정이다.
상용화 및 인디게임, 아이디어 부문의 최종 수상작에 대한 심사는 9월 말에 진행되며, 오는 10월 열리는 2012 한국국제게임컨퍼런스(KGC 2012) 기간에 전시 및 시상식이 거행된다.
경진대회에 대한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(www.ggdc.or.kr)에서 확인할 수 있다.
SNS 화제
-
1
마라톤 기대에 못 미쳤다, 번지 '데스티니' 개발 중단 번복
-
2
MS, 보스전 직후나 로딩 중 광고 송출하는 신규 특허 출원
-
3
[이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
-
4
[기자수첩] TGS·게임스컴처럼, 지스타도 기자를 괴롭혀라
-
5
[오늘의 스팀] 나만의 드레스 만드는 게임 출시, 호평 이어져
-
6
[오늘의 스팀] 첫 90% 할인, 파 크라이 6 연일 최상위권
-
7
역전재판 신작 발표되나? 25주년 기념 일러스트 공개
-
8
[TGS 26] 파레이돌리아 日 반응 "120분 기다려도 좋았다"
-
9
[TGS 26] 국내 출시 요망! 일본산 서브컬처 기대작 4선
-
10
[TGS 26] 약사의 혼잣말 게임, 시작은 “마오마오의 아틀리에”
많이 본 뉴스
-
1
[롤짤] 젠지 저격인가? LCK의 기습 샐러리 캡 개정
-
2
[TGS 26] 코에이 창업자 "삼국지 15 반드시 만든다"
-
3
한정판 실물 패키지도, 서풍의 광시곡 리마스터 출시
-
4
[이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
-
5
[TGS 26] 국내 출시 요망! 일본산 서브컬처 기대작 4선
-
6
마라톤 기대에 못 미쳤다, 번지 '데스티니' 개발 중단 번복
-
7
[TGS 26] 김형태 “AI 영상은 실험, 죄송스럽다”
-
8
[오늘의 스팀] 첫 90% 할인, 파 크라이 6 연일 최상위권
-
9
최대 96%, 다이렉트 게임즈 가을 타이틀 할인 시작
-
10
명절에 추천, 게이밍 태블릿 대세는?





