한콘진, CT기술 실용화 나선다
2009.10.05 11:46게임메카 김시소 기자
국가 주도의 문화기술(CT) 개발물이 온라인 게임 또는 모바일 게임에 활용, 기술 실용화를 통한 콘텐츠 시장 경쟁력 향상에 이바지할 것으로 전망된다.
국가 주도의 문화기술(CT) 개발물이 온라인 게임 또는 모바일 게임에 활용, 기술 실용화를 통한 콘텐츠 시장 경쟁력 향상에 이바지할 것으로 전망된다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘문화기술 이전 활성화 지원사업’에 따른 프로젝트 공모에 들어갔다.
‘문화기술 이전 활성화 지원사업’은 그동안 한국콘텐츠진흥원을 통해 개발된 문화기술 R&D 결과물이 산업계 직접 활용돼 콘텐츠 업계가 고품질 콘텐츠를 상용화 할 수 있도록 지원하는 사업이다.
이를 위해 온라인게임과 모바일게임분야로 나눠 실용화 기술 발굴 및 맞춤형 기술 실용화를 수행하는 한편 대기업과 중소기업 간 협력 프로젝트를 추진하는 등 총 10억원 내외의 예산이 투입된다.
이에 따라 선정업체는 게임 기술 보유 기업과 기술이전 실시계약을 추진, 해당기술을 활용해 새로운 콘텐츠를 제작하고 국내외 상용화 서비스를 추진할 수 있다.
희망 업체는 오는 12일까지 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 제안서 및 관련 양식을 작성해 제출하면 된다.
한국콘텐츠진흥원 이재웅 원장은 “이번 사업을 통해 현장 중심의 기술 활용성이 확대되고 문화산업 기술경쟁력을 확보함으로써 문화기술이 국가 미래 핵심 기술로 도약하는 계기가 되길 바란다”고 밝혔다.
SNS 화제
-
1
'99% 압긍' 크리처 키친, 한국어 포함 현지화 개시
-
2
밸브 “스팀 게임 속 전리품 상자는 도박이 아니다”
-
3
호연, 글로벌 서비스 6월 16일 종료
-
4
이동권 보장, 기아 '챌린저스' 권재혁 선수에 특화차량 지원
-
5
[판례zip] 직원 실수로 환불 사태, 손해배상 책임도 있을까?
-
6
업데이트 결정권을 유저에게, 솔: 인챈트 4월 24일 출시
-
7
게임챔프 복간 판매도, 마리오아울렛 '마리페' 19일 시작
-
8
[순정남] 벌레 공포증이라면 이 게임은 피하세요 TOP 5
-
9
[인디言] 혼자 4년 반 개발, 디저트 세계 탐험 '로렌스 기행문'
-
10
씁쓸한 농장 생활 시뮬레이션 '델피니움' 2027년 출시
많이 본 뉴스
-
1
호연, 글로벌 서비스 6월 16일 종료
-
2
'99% 압긍' 크리처 키친, 한국어 포함 현지화 개시
-
3
창작마당 지원·공포 완화 모드 등, 슬더스 2 업데이트 예고
-
4
[오늘의 스팀] 붉은사막, 슬더스 2 제치고 전세계 판매 1위
-
5
씁쓸한 농장 생활 시뮬레이션 '델피니움' 2027년 출시
-
6
구글, 제미나이 더해진 게임 개발 통합 AI 서비스 발표
-
7
[오늘의 스팀] 입소문 탔다, '낙원' 테스트 동접 3배 증가
-
8
동명 만화 압박 논란에, 클레르 옵스퀴르 개발사 소송 철회
-
9
나이트 시티를 달리자, 사펑 2077 아케이드 레이싱 발표
-
10
엔비디아 DLSS 5 첫 선, 캐릭터 얼굴 달라지는 느낌 비판도




