리니지 BM 다변화, 엔씨소프트 분기 매출증가 견인차
2010.08.13 09:57게임메카 류종화 기자

▲
엔씨소프트 2010년 2분기 실적 요약
엔씨소프트가 `리니지` 의 계속된 호조세를 통해 비수기 영향을 비켜가며 역대 최대 2분기 매출 및 영업이익을 달성했다.
오늘 발표된 결산결과에 따르면, 엔씨소프트는 2010년 2분기에 연결기준으로 매출 1,676억 원, 영업이익 707억 원, 당기순이익 304억 원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 매출은 22%, 영업이익은 49% 증가한 것이다.
엔씨소프트는 2분기가 계절적으로 비수기임에도 불구하고 리니지가 비즈니스모델 다변화와 고객 중심의 업데이트를 통해 호조세를 유지하면서 2009년 4분기(1,973억 원)에 이어 역대 2번째 높은 분기매출을 기록했다고 설명했다.
세부적으로 살펴보면, 지역별 분기 매출에서는 국내 1,080억 원, 북미 149억 원, 유럽 85억 원, 일본 178억 원, 대만 55억 원, 로열티 128억 원을 기록했다. 게임별 분기 매출은 `리니지` 512억 원, `리니지 2` 299억 원, `아이온` 624억 원, `시티오브히어로즈/빌런` 35억 원, `길드워` 51억 원, 캐주얼게임 등이 27억 원의 매출을 기록했다. 특히 `리니지` 의 경우 전분기 대비 8%, 전년동기 대비 86%의 매출 증가를 보이며 1998년 상용화 이래 분기 최대 실적을 달성했다. `리니지` 의 비즈니스모델 다변화는 대만에서도 좋은 반응을 얻으며 로열티 매출 전분기 대비 27% 증가의 견인차 역할을 했다.
이재호 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 “`리니지`의 변화가 시사하는 바를 되새겨 보고 다른 게임에서도 이러한 변화를 만들어낼 수 있도록 노력하고 있다. `아이온 2.0` 이 3분기 중 해외주요시장에서 업데이트될 예정인 만큼 성과를 기대하고 있으며, `블레이드앤소울` 과 `길드워2` 가 일정상 차질 없이 순조롭게 개발되고 있는 만큼 시장의 기대를 뛰어넘는 모습을 선보이도록 노력하겠다.”고 말했다.
SNS 화제
-
1
만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
-
2
한국적 요소 가미, ‘수일배’ 진승호 신작 개발자 모집 중
-
3
中 우체국 컬래버 논란, 스노우 브레이크 한 달째 점검
-
4
엘든 링 오케스트라 공연, 4월 6일 2차 티켓 오픈한다
-
5
스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
-
6
출시 12일 만에, 붉은사막 판매량 400만 장 돌파
-
7
25년 만에 재출시, 토막: 지구를 지켜라 에픽서 무료 배포
-
8
시프트업, '바하 아버지' 미카미 신지의 개발사 인수
-
9
닌텐도 ‘팰월드’ 소송 빨간불, 미국서 핵심 특허 거절 판정
-
10
사이버펑크 TCG, 킥스타터 역사상 최대 규모 후원액 달성
많이 본 뉴스
-
1
만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
-
2
붉은사막, 출시 2주간 매출 추정치 3,000억 원
-
3
[이구동성] 상상도 못 한 퍼블리셔
-
4
엔씨, 유튜브 채널 '영래기' 허위 사실 유포 혐의로 고소
-
5
4월 7일까지, 하우스 플리퍼 스팀에서 무료 배포
-
6
데스 게임이 펼쳐진다, 소아온 신작 스토리 트레일러 공개
-
7
시프트업, '바하 아버지' 미카미 신지의 개발사 인수
-
8
디버프도 있었어? 붉은사막 ‘음식 스킬’ 유저 모드로 부활
-
9
스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
-
10
붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%





