[이구동성] 확률형 아이템 규제, 보이는 것이 다가 아니다
2016.07.08 17:40게임메카 김영훈 기자

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[뉴스] 확률형 아이템 이대로는 안 된다, 여·야 모두 규제 법안 발의
[기자수첩] 무너진 자율, 확률형 아이템 규제 변명거리도 없다
[뉴스] 정우택 의원 "확률형 아이템 자율규제 실효성 의문"
지난 4일, 더불어민주당 노웅래 의원과 새누리당 정우택 의원이 확률형 아이템의 게임 내 확률 공개를 의무화하는 ‘게임산업진흥법 일부개정법률안’을 국회에 각기 발의했습니다. 현재 국내 여러 게임에 만연한 확률형 아이템은 사행성이 농후할뿐더러 소비자의 알권리를 침해하므로 정부가 직접 이를 단속해야 한다는 겁니다.
지난 19대 국회에도 이 같은 법안이 발의된 바 있습니다만, 당시에는 업계가 자율규제에 더욱 힘쓰는 방향으로 결론이 지어졌죠. 문제는 자율규제가 썩 잘 이루어지지 못했다는 겁니다. 녹색소비자연대가 발표한 자료에 따르면, 업계 자율규제 준수율은 2015년 12월 93%를 기록한 이후 되려 뒷걸음질 치며 5월에는 88%까지 떨어졌답니다. 그나마도 ‘확률 구간’만 공개하는 등 편법이 대부분이고요.
즉 업계의 부족한 자정 노력이 다시금 정부규제를 불러들인 셈입니다. 여야 의원이 모두 법안을 내놓은 만큼 이번에는 피해가기도 쉽지 않아 보입니다. 누리꾼의 반응 또한 냉담한데요. 게임메카 ID 중요한능력치님은 “차일피일 미루다 잘하는 짓이다. 기회 줬을 때 잘 해야지”라고 혀를 찼고, 게임메카 ID 가란드대님 또한 “솔직히 여태까지의 자율규제 이야기 한창 나오다가, 규제 이야기 살짝 빠지니, 다들 쏘옥 하고 입 싹닫는거 봤잖슴?”라고 부정적인 반응을 보였습니다.
지난 1년간 시행된 자율규제는 국내 게임업계도 자정이 가능할 정도로 성숙했음을 보여줄 좋은 기회였습니다. 그러나 업체들의 반응은 생각보다 미적지근했고, 협회도 몇 달씩이나 모니터링을 방기했죠. 이는 사안의 심각성에 비해 너무나 아쉬운 행보가 아닐 수 없습니다. 확률형 아이템 규제법도 위협적이지만, 여기서 파생될 수 있는 추가규제는 모바일게임 매출에 훨씬 직접적이고 심대한 타격을 줄 겁니다. 한번 정부가 개입하기 시작하면 그때는 후회에도 늦습니다.
게임메카 ID crystalmovie님은 “확률형 아이템 규제는 시장을 위축시킨다는 권위있는 게임계 인사의 말이 잊혀지질 않네요. 상황이 이런데 게임사들이 다음 규제에 대해서도 할말이 잇을까요??”라며 “정말 큰 문제는요. 이 확률형 아이템 규제가 법제화되는 순간, 게임사들은 다음 법제화를 막을 방법이 없다는겁니다”라고 강조했죠. 게임메카 ID 진서꿍님도 “지난 1년은 말하자면 집행유예기간 같은 거였는데 그간 업계가 해놓은 꼴을 봐요. 삥뜯기식 규제는 반대하지만 앞으로 다가올 더 강력한 규제를 어떻게 막을지...”라고 고개를 저었습니다.
그럼에도 아직은 업계에 기회가 있습니다. 지금이라도 목소리를 모아 정부와 협의하고, 선도기업과 협회가 함께 자정 노력을 기울인다면 입법 저지까지는 아니더라도 규제의 수위를 낮추는데 큰 도움이 될 겁니다. 확률 공개했다간 게임사 다 망한다고 볼멘소리만 하지 말고, 자율규제를 반듯하게 세워야 추가규제를 사전에 차단할 수 있습니다. 필요하다면 더 적극적인 행동도 취해야 합니다. 부디 업계가 시야를 넓게 가지고 사안에 대처하길 바라 마지않습니다.
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[이구동성] 혐한? 실수?
v123321v2016-07-08 19:53
신고삭제이거 한마디하려고 3년만에 로그인했습니다.
더이상 게임업계는 믿을수 없습니다. 이제는 법적 구속력을 가진 규제를 통해서 날뛰는 망아지의 목에 사슬을 채울 시기입니다.
Maridethos2016.07.08 18:19
신고삭제....만평봐서는 이건 뭐
이미 엄청 늦었는데...?
뭐 실제로도 그렇긴 하지만 ㅎㅎ
PentaF2016.07.08 18:20
신고삭제솔직히 말해서 이미 기회는 준 셈인데
그걸 안 지킨건 게임업계의 잘못이지. 솔직히 이제와서 뭔들 한들 저리 쓸려나갈듯
애초에 이미 민심인 게이머들 마음은 돌아선지 오래고,
게임업계도 앞일만 생각하니 노답이지 ㄷㄷㄷ
여치여우곰2016.07.08 18:40
신고삭제고양이에게 생선을 맡기지... 자율규제도 잘 안 된 마당에 뭘 막겠다고 법 통과되면 잘 지킬 궁리나 하고 있어라
확률이 얼마나 극악한지 보자
아프리카타조세자2016.07.08 18:46
신고삭제자율은 초장부터 가망이 없었음. 그거 사정사정해가며 따낸 기회를 이렇게 날리냐. 게임 좋아하는 사람들이 자율규제 할 수 있다고 역설하던거 생각하면 울화가 뻗친다 진짜.
원래 모바일게임 과금 안하긴 하는데 그래 니들 다 망해봐라
라할2016.07.08 18:48
신고삭제지들이 해놓은건 생각 안하고 규제한다고 빼애액대는거 개극혐; 그러니까 니들 겜 안함. 국산겜이 재밌다? 그건 옛말임.
푸른곰팡이2016.07.08 18:49
신고삭제이번 만평은 시사하는 바가 많네요. 그동안 웃을 수 있는 유쾌한 분위기만 이어졌던 것 같은데 마음 한 켠이 무겁습니다. 부디 큰 일로 번지지 않고 산업이 건전하게 발전하길 바랍니다.
폴스타트2016.07.08 18:53
신고삭제그러게 처음부터 자율규제를 잘했으면 확률 공개로 끝났을 것을 그걸 잘 못해서 일을 이렇게까지 키운 거 아님 게임업계는 누구 탓할 수가 없음 자기를 탓해야지
애니뷰윗치2016.07.08 19:07
신고삭제뭐 이미 많은분들이 말씀하셨지만 국내기업들이 자조한결과죠? 게다가
현질에만 쏟아 붇는다고 비슷한 게임들만 양산해 해외게임에 밀린다는
말을 들었어도 고치지 않았어니....다만 사행성 트집 잡는다고 중독법
같은 도를 넘는 규제는 여전히 반대합니다.
Dos2016.07.08 19:39
신고삭제아니 솔직히 가챠로 놀음질하는거 정말 맘에안드는데 규제 해야된다고 생각함.
근데 규제고 나발이고 법안 발의하는 의원중에 코드 뜯어볼줄아는 능력자 있거나 게임 업계에 한명씩 감시관 달라붙지 않는이상 개발진들이 유저들을 가챠 확률가지고 농락하는건 부처님손바닥과 손오공의 관계임
마비노기 선례를 보세요. 가발 드랍률 70%넘는다고 써놓고서 서버에서 가진사람이 손에꼽히니깐 왜 안나오냐고 항의하니깐 거기 써져있는 템들 다합쳐서 70%넘는거고 실제 가발드랍률은 0.4%였어요.
즉 이것저것 잡템 합친확률 70몇%+ 0.4%라는거죠. 이걸 진즉이 적어놓으면 그렇게 호구짓하면서 키트
수십개씩 지르는사람은 안생길텐데 실컷 지름 유도해놓고서 후에 까발림
이게 말이됩니까?
corp pado2016.07.08 19:42
신고삭제이딴것도 만평이라고 쳐 싸지르나보네
셧다운때는 지들 벌어먹는데 문제 없어서 별 반응도 안한 새끼들이
지들 도박으로 돈벌고 있는데 밥그릇 깨겠다고 나서니 이제서야 감성팔이함
○까 ○○놈들아 쳐 망하든 말든 알 바 아냐 지금 유저가 셧다운제때 그 유저들인 줄 아냐?
v123321v2016.07.08 19:53
신고삭제이거 한마디하려고 3년만에 로그인했습니다.
더이상 게임업계는 믿을수 없습니다. 이제는 법적 구속력을 가진 규제를 통해서 날뛰는 망아지의 목에 사슬을 채울 시기입니다.
대갈마왕2016.07.08 20:20
신고삭제솔직히 규제할거는 규제하고 하지 말거는 하지 말아야 되는데 확율형 아이템은 규제해야지.. 게이머들 돈 훔쳐낼라고 사기치는 건데.
미르후2016.07.08 20:37
신고삭제병주고 약주고 다 하네....어이가 읍다
Chang Won Jeong2016.07.08 23:48
신고삭제이구동성 같은소리;; 제발 좀 빡세게 규제해서 도박업계들은 다 처망해야 한다고 외치는게 만평이지 큰일났다고 걱정하는건 도박업체들뿐 아닌가?
군단재익 떡쳐! 망쪼2016.07.09 00:04
신고삭제더는 대한민국 게임업계는 그 어떤 곳도 믿을 곳이 없다는 것을 이젠 모든것이 증명되었습니다. 확률형 아이템 확률공개를 넘어서 확률을 고정하고 아이템에 대한 판매금지 또는 확률조작시 게임사에 대한 징벌적 손해배상 및 징역구형 등 강력한 규제가 있어야합니다. 게임으로 몇천억을 벌었으면서 게임개발자들에겐 한푼도 안주는데 확률형 아이템 규제가 시장 위축시킨다는 총맞은 소리나 하고. 국내 사업자 새끼들 진짜 다 죽여야되요.
앤더2016.07.09 02:27
신고삭제이런식으로 계속가면 내가 죽기전에 대한민국 게임업계 전부 망하는거 볼수있을듯.
혈뢰2016.07.09 10:42
신고삭제더빡세게 규제해서 아예 말아쳐먹어야지. 더이상 국내 게임업계를믿을수없다.
설사 이제와서 정신차리고 제대로운영한다해도 믿지않을것이며 하지도않을것이다.
Enemy30902016.07.10 19:43
신고삭제확률하면 검은사막이 빠질수없지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 검은사막 난리도아니다 아예 게임 자체가 "확률""임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 이벤트도 확률이고 게임 자체가 강화확률 템 드랍확률 말 교배 확률 팻 교배 확률 거래소 템 입찰 확률 예구 확률 뭐~~~~~~~~~~~~~~든지 확률인데 그 수치가 레알 펄없 ○○임 지들마음대로 꼴리는대로 심각하게 낮춰버리고 조정을해서 꿀빠는 놈은꿀빨고 버그 악용사용자도 처벌없다시피 넘어가고 ㅋㅋㅋㅋ대박임 검은사막
하지만 지금 당장 검은사막 만한 알피지겜이 없다는게 레알 헬이지 ㅋㅋㅋ
한국사1급2016.07.11 00:13
신고삭제가챠시스템좀 없어지길 진심 암걸리거 같음...........!!!!!!!!!!
헬마2016.07.11 05:41
신고삭제제가 게임위원회에 게임확률아이템에대해 도박성이고 단점을 지적했더니 엔씨에서 보낸 박박 자료를 저에게 그대로전해주더군요 게임위원회가 엔씨소프트 대변인인줄알았음 조사라던가 제가 보낸 스크린샷이라던가 전혀안보고 조사한시늉도안하고 엔씨소프트가 말한걸 앵무새처럼 말씀하는거보고 아.. 이미 게임위원회도 게임회사와 짝짝꿍이구나 라고 느끼고 국산 겜을 접었죠.
뼈와가죽2016.07.11 09:13
신고삭제꼬시다 진심 꼬셔. 사행심과 함께 사회적 무력감의 탈출구가 필요한 유저들 심리를 이용하여 나몰라라 극약확률 가챠만 겁나 팔던 게임업게.. 탈탈탈 털려봐야 그제서야 게임시장을 바라보는 사회의 시선을 조금이라도 긍정적으로 만들려고 하는지.. 이왕 이렇게 된거 개탈탈 털어주세요~ 독을 먹으려면 독 담은 접시까지 먹으라고 했음
포쿠2016.07.11 11:13
신고삭제게임메카 얘들은 전에도 게임업계 도박장사 옹호하는 논조로 계속 기사내더니 이번에도 은근슬쩍 그런 방향으로 가네 ㅋㅋㅋ
fass2016.07.14 10:32
신고삭제그냥..확율형 아이템 같은 것 구매 하지 않으면...게임 내에서 없어 지던가, 확율을 높이던가..하겠지. 황당한 규제는 고만! 이따위 것 규제할 생각 말고, ,,,어떻게 하면 청년 실업 문제 창조적으로 해결할지 고민들 하시길..이런 규제 한다고 본질이 바뀌나..게임업체 힘들어 지면,,,실업자만 늘어 나겠지...아..치킨집은 늘어 날려나.ㅎ
키시야스2016.07.19 10:10
신고삭제자율 규제 실패 문제는 단순히 후속 규제들을 두려워 해야 할 문제가 아닙니다. 가장 큰 문제는 이제 한국 게임 회사들은 게이머들의 신뢰를 완벽하게 잃었다는 것을 뜻합니다. 지금까지 게임 회사들은 소비자들에게 문제가 되는 셧다운제, 중독등에 대해서는 강력하게 대응하지 않았습니다. 해외에서 많은 연구들이 게임과 두뇌 발달에 연관성이 있음을 보여주고 있으며 그 외에도 다양한 컨텐츠가 나오는걸 언급하지 않았죠. 왜냐면 한국 게임 개발자들은 그런걸 개발할 능력이 되지 않았기 때문입니다. 돈이 없어서라는 이야기는 통하지 않는게 이미 위쳐3에서 시장 규모와 자본력이 게임 개발의 가장 중요한 요소가 아님을 보여줬으니까요. 즉 게임 개발자들과 임원들의 능력이 부족하고 그 상황에서 한국 게임 시장을 독점하고자 잘못된 규제에 대해서 소극적으로 대응해 왔습니다.
그와 동시에 심각한 뽑기 중심의 게임들로 과도한 수익을 내고 있었죠. 심지어 일본에서 가져온 IP 게임을 한국에서 더 비싸게 팔아먹는 만행까지 저질러 왔습니다. 이런 상황에서 유저들은 하나 둘 떨어져 나갔고 남은 유저들 조차 견디기 힘든 상황에 도달 했는데 그 타이밍에 뽑기 규제가 나온것이죠. 게임 회사에 질려있던 게이머들이 이번 조치에 환영하는 것은 그냥 단순한 감정적 발산이 아니라 한국 게임 회사들에 대한 신뢰를 잃어버렸다는 뜻입니다.
개인적으로 이번 조치로 한국 게임업계가 한번 초토화 되었으면 좋겠네요. 어짜피 컨텐츠를 생산하는게 아니라 돈을 긁어모으는 거 말고 목적이 없는 게임 회사라면 굳이 남겨놓을 이유도 없으니까요.