[★☆☆☆☆]레전드오브마스터 온라인, 모습을 갖추지 못한 게임
2012.11.10 02:24지스타 특별취재팀
[지스타 스마트폰게임 리뷰]
이번 지스타 2012에는 모바일 플랫폼의 비중이 상당히 증가 했습니다. 각 업체별로 출품한 모바일 게임만 해도 그 수가 상당하죠. 이에 게임메카에서는 모바일 게임 전문가 두 명을 투입해 특유의 재미가 있거나 특징이 남다른 게임을 '선별'해 직접 플레이해본 느낌을 바탕으로 체험기(리뷰)를 제공합니다. ★은 '평가점수'가 아닌 '추천점수'를 의미하니, 참고하세요.
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▲ '레전드오브마스터 온라인' 플레이영상, 움직임이 너무 어색했다
‘레전드오브마스터 온라인’은 케이넷피가 제작한 풀 3D MORPG로, 3편까지 출시된바 있는 ‘레전드오브마스터’ 최신작이다. 시리즈 최초의 온라인게임이라는 시도가 돋보이는 작품이다.
[그래픽/인터페이스]
풀 3D 그래픽이라는 것과 실시간 온라인 플레이를 지원한다는 점에서 기대되는 작품이었으나, 뚜껑을 열어보니 실망스러웠다. 공격동작은 움직임이 끊기면서 자연스럽게 이어지지 않아 어색했으며, 기술을 사용했을 때 효과나 타격감도 캐릭터와 따로 노는 느낌이 들어 보기 불편했다. 인터페이스는 보기 좋게 잘 배치됐으나, 정작 중요한 캐릭터의 모습이 어색하니 만족도가 낮을 수 밖에 없다.

▲ 인터페이스는 괜찮았지만, 캐릭터의 움직임이 문제
[조작감]
조작에 어려운 점은 없었다. 가상패드를 이용해 이동과 공격을 하고, 단축버튼에 스킬을 등록해 사용하는 전형적인 액션 RPG의 방식이다. 방향키는 입력에 바로 반응해서 인상적이었는데, 스킬 단축키가 잘 반응하지 않아 답답했다. 간혹 눌러도 기술이 나가지 않으니 이동에 대한 빠른 반응속도가 무색할 정도였다.

▲ 기본 공격은 괜찮았지만, 단축키가 문제였다
[재미요소]
게임을 시연하면서 ‘레전드오브마스터 온라인’이 강조하는 것이 무엇인지 느끼기가 어려웠다. 부족한 타격감과 어색한 동작, 인식이 되지 않는 단축키 등 게임을 즐기는데 중요한 요소가 곳곳에서 삐걱거리고 있었으며, 온라인 플레이는 아직 불가능하기 때문에 평가가 불가능했다. 아직 출시일이 정해지지 않은 게임이니만큼 오류사항을 빠르게 수정하는 것이 필요해 보인다.

▲ 거대한 적이 위협해도, 조작이 불편하면 소용없다
[총평]
‘레전드오브마스터’의 이름만 따온 완전 다른 작품이다. 연관성도 찾을 수 없을뿐더러, 3D라는 새로운 도전은 오히려 어색한 동작이라는 걸림돌이 됐다. 현재 줄 수 있는 점수는 1점에 불과하다.

▲ 지금의 '레전드오브마스터 온라인'은 너무 부족하다
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비밀금고2012-11-11 18:02
신고삭제16:9 화면비에 맞춰놓은 버전이라 시연 기기가 갤놋1이 되면서 약간 어그러졌습니다. ui를 통한 인풋보단 직접 화면 영역 지정을 통한 인풋이 더 반응이 빠르고 자연스럽길래 화면 영역 지정을 해놨더니.. 방향키 역시 약간 밀린 상태였을텐데 아마 입력 범위가 넓어 느끼지 못하신듯 합니다. 짧은 기간동안 작업한것을 가지고 서둘러 지스타에 나가다보니 부족한점이 많았습니다. 오픈하는 시점에선 이런 문제 없이 잘 다듬어 내겠습니다. 관심 감사합니다.
비밀금고2012.11.11 18:02
신고삭제16:9 화면비에 맞춰놓은 버전이라 시연 기기가 갤놋1이 되면서 약간 어그러졌습니다. ui를 통한 인풋보단 직접 화면 영역 지정을 통한 인풋이 더 반응이 빠르고 자연스럽길래 화면 영역 지정을 해놨더니.. 방향키 역시 약간 밀린 상태였을텐데 아마 입력 범위가 넓어 느끼지 못하신듯 합니다. 짧은 기간동안 작업한것을 가지고 서둘러 지스타에 나가다보니 부족한점이 많았습니다. 오픈하는 시점에선 이런 문제 없이 잘 다듬어 내겠습니다. 관심 감사합니다.