[기자수첩] 자율규제 마지막 기회, 온몸 던져야 할 때
2015.06.25 13:34게임메카 김미희 기자

▲ 지난 5월에 열린 확률형 아이템 자율규제 가이드라인 설명회 현장
[관련기사]
오는 7월부터 시행되는 확률형 아이템 자율규제가 시작 전부터 효율성 논란에 휩싸였다. 여론의 기대보다 소극적인 태도 때문에 게임업계가 아직 자율규제에 몸을 사리고 있다는 인상을 씻어내지 못한 것이다. 요지는 확률 공개 대상 중 성인 게임이 제외되어 있다는 점에서 발생했다. 법처럼 강제성이 없는 자율규제를 끌고 가는 힘은 신뢰다. 그러나 시작 전부터 게임업계가 초반에 적극적인 액션을 보여주지 못하며 자율규제 자체의 향후 추진력에도 의문이 생겼다.
이전에도 번번히 자율규제를 안착시키지 못했던 게임업계 입장에서는 지금이야말로 모든 것을 동원해 신뢰를 회복하는 것을 우선으로 삼아야 한다. 확률 공개 범위에 제한을 두지 말고, 모든 업체가 동참하도록 만드는 것이 그 단초가 될 수 있다.
청소년에서 전체로 범위를 넓히며 게임업계가 적극적인 모습을 보여줘야 하는 이유는 2가지로 압축된다. 우선 자율규제에 게임업계가 온몸을 던지고 있는 움직임을 보여줌으로써 좀 더 빨리 신뢰 회복이라는 결과에 도달할 수 있기 때문이다. 두터운 믿음을 기저에 둔 자율규제는 순풍에 돛 단 듯 안착할 것이다.
여기에 전체 게임에 ‘과소비 방지’를 목적으로 한 정우택 의원의 법안과 청소년 이용가 게임에 ‘청소년 보호’를 앞세운 자율규제의 핀트가 어긋난 것이 문제다. 다시 말해 자율규제가 방향이 다른 법적 규제를 대신할 수 없다는 것이다. 업계의 목적이 자율규제로 법적 규제를 막는 것이라면 법의 목적과 범위를 포괄해야 한다. 그렇지 못한 상태에서 자율규제가 들어갈 경우 취지가 다르기 때문에 법적 규제 역시 필요하다는 논리가 성립될 수 있기 때문이다. 자율과 법, 2가지가 공존할 경우 상대적으로 강제성이 없는 자율규제의 힘이 빠진다.
만약 게임업계가 몸을 사린다는 인식을 벗지 못해 자율규제 안착에 실패한다면 그 빈자리에는 정부 규제가 들어올 것이다. 법은 업계가 직접 컨트롤할 수 없으며, 산업 트렌드를 반영하기에는 속도가 느리다. 여기에 실효성이 떨어진다는 지적에도 법은 고치는데 상당한 시간을 소요한다. 확률형 아이템 역시 자율규제로 막지 못한다면, 앞으로 등장할 제 2, 제 3의 강력 규제에도 똑같은 상황이 발생할 수 있다. 이미 강제적 셧다운제에 크게 데인 적이 있는 게임업계로서는 상상하기 싫은 일이다.
특히 외부 세력을 설득할 때 실제 사례를 보여주는 것만큼 좋은 방법은 없다. 게임업계 최대 뇌관이었던 확률형 아이템도 자율규제로 이렇게 잘 해결했으니, 이번 문제도 스스로 해소해보겠다는 팩트를 무기로 삼는 것이다. 이러한 전략을 쓰기 위해서는 시작부터 온몸을 던져 확률형 아이템 자율규제가 실효성이 있다는 사실을 증명해야 한다.
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군단재익 떡쳐! 망쪼2015-06-25 14:11
신고삭제글쌔요?? 과연 잘 될까요? 7월 시행인데 넥슨을 제외하고 보면 어디에서도 딱히 자율규제를 시행한다는 것은 보지 못햇군요. 시행이 일주일도 안남은 상황인데 과연 다른 게임사들은 준비를 하고 있긴 할까요?? 엔씨소프트는 지금 자율규제라는 단어를 사용해서 글을 올리면 글삭제를 통한 검열을 시행중인데? 일단 7월까지는 지켜보겠다만 과연 기자님 말마따나 순풍을 달고 잘 해결될 것 인지는 모르겠네요. 마지막으로 딴지 하나 걸겠습니다. 게임업계 최대 뇌관이었던 확률형 아이템도 자율규제로 이렇게 잘 해결했으니 도대체 뭐가 잘 해결됬다는 건지 궁금합니다. 정확한 정보도 없이 막연히 해결됐다고만 말씀하시는데, 물밑에서 무엇인가 이루어지는 것인가요???
어잌후2015.06.25 14:07
신고삭제기억난다. 자율규제 발의하는 그 날. 발의가 이루어지고 5분 후였나? 마비노기에서 복합 가챠를 보란듯이 내놨었지. 청소년 대상으로만 시행한다고? 성인들은 사행성에 노출되고 괜찮은거냐? 사실 소위 가챠를 가장 많이 지르는건 당연히 경제권을 쥐고 있는 성인이다. 애들 코묻은 돈 코묻은 돈 해도 결국 성인의 금권을 당할 수 없지. 그런데 성인게임은 대상이 아니라니 눈가리고 아웅도 정도껏하자. 해당 법안이 계류된 것도 결국 개발사들이 돈을 토내해기 싫기 때문이잖아. 그러니 당연히 성인게임은 공개 못하겠지. 실효성이 의심된다고? 당연하지 그 자율규제가 실효성이 없길 바라잖아 개발사들은. 얼마전 카라잭 상자 확률 공개된거 보니까 웃음만 나오더라..
아풴젤러2015.06.25 14:10
신고삭제확실히 카라젝의 보물 상자 확률 뭉뚱그려 공개한거보고 넥슨 명치를 아주 쌔게 때리고 싶더군요.
군단재익 떡쳐! 망쪼2015.06.25 14:11
신고삭제글쌔요?? 과연 잘 될까요? 7월 시행인데 넥슨을 제외하고 보면 어디에서도 딱히 자율규제를 시행한다는 것은 보지 못햇군요. 시행이 일주일도 안남은 상황인데 과연 다른 게임사들은 준비를 하고 있긴 할까요?? 엔씨소프트는 지금 자율규제라는 단어를 사용해서 글을 올리면 글삭제를 통한 검열을 시행중인데? 일단 7월까지는 지켜보겠다만 과연 기자님 말마따나 순풍을 달고 잘 해결될 것 인지는 모르겠네요. 마지막으로 딴지 하나 걸겠습니다. 게임업계 최대 뇌관이었던 확률형 아이템도 자율규제로 이렇게 잘 해결했으니 도대체 뭐가 잘 해결됬다는 건지 궁금합니다. 정확한 정보도 없이 막연히 해결됐다고만 말씀하시는데, 물밑에서 무엇인가 이루어지는 것인가요???
ㅇㅇ2015.06.25 14:12
신고삭제그냥 랜덤박스를 포기하면 안되나? 뭐 그렇게 랜덤박스 아이템을 못 넣어서 안달이지
와우나 롤이 랜덤박스 넣어서 성공했음?
음과양의후라이2015.06.25 14:15
신고삭제모든 게임사들이 눈앞에 이득만을 취하기에 급급하니 일어난 일인것 같다. 소비자들의 주머니에서 돈을 이끌어 내야 자신들이 사니까..
근데 유저 입장에서 말이다.. 더 좋은 아이템, 더 좋은 외형을 위해 수십, 수백만원을 투자했는데 그 아이템을 얻을 수 없는것도 말이 안되잖냐...차라리 그 정확한 가치를 따져서 그걸팔아...적어도 가챠보단 나을거같아
오오카미xz2015.06.25 14:15
신고삭제제가 하는 모바일 게임은 가챠 확률을 공개했어요. 확실히 그만큼(혹은 좀 더 잘) 나오는 것 같고, 운영도 잘해서 진짜 신뢰가 가더라구요;
내추럴242015.06.25 14:16
신고삭제예전 커뮤니티내에서 이런 말이 있었지, 넥슨 직원들은 월급상자를 랜덤상자로 줘야한다고
본인들의 노력의 결과물 혹은 투자의 결과물이 랜덤이야 얼마나 어이가 없겠어 가챠란 요소가 나쁜건 아니지만 이는 게임머니로 한정시켜야지 현물을 투자했을때 가챠적 요소는 아니라고 본다 난 솔직히 자율 규제 보다 좀 더 강하게 규제를 해야한다고 본다.
몬블랑2015.06.25 14:16
신고삭제맨날 똑같은 게임 만들어서 똑같은 소비패턴 유지하는데 누가 한국 게임하나? 재미도 없고 도박성 띄고 노가다 시키고 진짜 진절머리난다.
ㅇㅇㅇ2015.06.25 14:18
신고삭제그 디아블로랑 GTA 개발자가 만들었다던 크로노블레이드를 해봤는데 결국 과금제에서는 중국산 모바일 게임과 다를 게 없더라... 나야 잘 모르고 하는 말이긴 한데, 이런 과금제가 왠지 우라나라에서 출발한 것 같다. 남한테 전염시키지 말고 빨리 이 암덩어리를 떼어내야 하는데, 째긴 아프고, 그렇다고 가만히 놔 두면 죽는 꼴이니 멍이나 때리고 있는 것이다.
ㅇㅇ2015.06.25 14:18
신고삭제마비노기에 키트 아이템 처음 등장했을때 불매운동한다고 난리였는데 결과적으로는 묻혔고... 이때 보이콧을 열심히 했다면 이런 사단은 안 일어났을까
wlw2015.06.25 14:20
신고삭제맨날 어렵다 어렵다 소리하면서 변하지 않으면 누가 계속 할 줄 아는가 봅니다
국내 게임시장 반 이상이 지금 외산게임 위주이고 모바일조차 외국에서 수입해오는 상황인데 각성하지 않으면 국내 개발사들 자의로 문 닫을 각오하셔야 할 듯
PentaF2015.06.25 14:24
신고삭제우린 ○○ 끝났어
자율 규제 따윈 개나 주라고 해
CULTIST0012015.06.25 14:26
신고삭제7월이 눈 앞인데, 솔직히 이 인간들이 뭔가 확실히 움직일 느낌은 안나고...
또 청소년 게임 위주로만 공개하다가 흐지부지 되겠지...
뭐 성인이 사행성에 노출되는 건 상관없는데...애초에 원래 법안 취지를 이해하지 못하고
자기들 멋대로 해석한 자율 규제가 얼마나 버틸지 의문이다.
CULTIST0012015.06.25 14:26
신고삭제게임에 영향을 주는 랜덤박스 개빡
CULTIST0012015.06.25 14:27
신고삭제솔직히 유명 개발자가 만들었다고는 하는데, 액션 빼곤 나머지는 넷마블표 판박이 게임이랑 다를 바가 없죠. 캐시로 점철되니 괜찮은 게임도 똥망되는 현실 ㅎ
비번분실2015.06.25 16:30
신고삭제훗~ 정말 몰라서 그러는건가?
시간 벌기 하는거잔아.
이미 자율 규제를 할지 여부로 잔뜩 시간 끌었고~~
적용 한다고 하고선 이리 저리 시간 끌다가 마지못해 부분 적용 한 후에 차차 더 적용 할거다 라고 하겠지.
그렇게 몇년 시간 끌고나서 말 안나오면 안하는거고.
법적 규제 들어가면 그땐 또 이런 저런 방법으로 시간 끌거야.
해결법?
지속적인 관심을 보여~
그리고, 사지마~ 공개 안하는 애들 거는.
옆에서 사도 좀 참아~ 한명이라도 더 동참해~
미나미코로세2015.06.25 16:52
신고삭제노답
ff2015.06.25 19:56
신고삭제게임업계 최대 뇌관이었던 확률형 아이템도 자율규제로 이렇게 잘 해결했으니 << 저 말은 이번 확률형 아이템을 자율규제로 효과적으로 해결해야 다음에 게임업계 쪽에 다른 문제가 발생했을 때 성공적인 해결사례로 들어서 외부세력을 설득할 수 있다는 말을 하려고 한거 같은뎅... 이번 일이 지금 잘 해결됐다는 얘기가 아니라...
아씨발꿈2015.06.26 00:16
신고삭제crystalmovie⇥님께서 이해를 잘못하신 것 같아서 부가설명을 드리자면 기자님의 게임업계 최대 뇌관이었던 확률형 아이템도 자율규제로 이렇게 잘 해결했으니, 이번 문제도 스스로 해소해보겠다는 팩트를 무기로 삼는 것이다. 라는 부분은 나중에 확률 아이템이나 또다른 문제로 인해 법으로 또 어떻게 해보겠다는 말이 나왔을 때 게임업계에서 우리가 자율규제로 이렇게 잘 했으니 이번에도 자율규제로 해보겠다고 반박할 수 있는 예시를 들 수 있도록 하라는 의미입니다.
기자님이 말씀하시고 싶은 것은 즉 게임업계 스스로 자기 몸을 지킬 수 있는 무기를 자기들이 자발적으로 움직여서 스스로 만들도록 하라는 뜻으로 보입니다.
군단재익 떡쳐! 망쪼2015.06.26 03:38
신고삭제ㄴ 고마워요 스피드웨건~! 마지막 문단은 미래형으로 쓴 것이로군요~!!
소금머겅2015.06.26 08:37
신고삭제불매운동이 답입니다. 이번에 확률 공개한 게임들도 기준이 좀 이상합니다. 랜덤박스에서 나오는 아이템 비율을 다 합쳐서 급별 확률이라고 말하는 것도 웃기고요. 협회가 벼랑에 몰렸으니 뭐라도 좀 할까 싶었는데 회장이 네오플 출신이라 그런지 편법만 내놓은거같습니다. 전 요즘 저런식으로 랜덤박스 사행성 조장하는 회사들 게임에 결제 안합니다.
코맥2015.06.26 09:33
신고삭제이미 온몸을 던져서 놓친거 아닌가요?
구멍난위장2015.06.26 10:03
신고삭제넥슨이 자율규제라고 내놓은 것만 봐도 답이 없는 걸 알 수 있다.
등급표를 만들어서 등급별 확율을 발표했기 때문에 개별 아이템의 확율은 공개가 안된다는게 참 신기하지 ㅋㅋㅋ
http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?bbsId=G003&itemId=7&articleId=1767568
똥덩어리를 S등급에 몰아넣고 그중에 1개만 쓸만한거 넣는 식으로 확율 조작이 가능한데 이걸 누가 믿을지 의문이다.
구멍난위장2015.06.26 10:04
신고삭제온라인 도박장이니 하이원 리조트 처럼 도박관련 법률로 묶어서 관리하는게 옳을거 같습니다.
정작_중요한건2015.06.26 14:12
신고삭제확률 공개 해 봤자
산수 수학 못 하는 사람은 봐도 몰르고, 맞출 수도 없어
캐쉬 충전 제도나 좀 없애고, 캐쉬 아이템 가격이나 저렴하게 팔아
캐쉬 충전 안 하고
캐쉬 아이템 가격 그대로 구입 할 수 있게 해 주기만 하면 되
구입해서 바로 쓸 수 있는거 아닌
뽑기 아이템은 어차피 구입 안 하니까
정작_중요한건2015.06.26 14:21
신고삭제로또 복권 확률 수도 없이 조사 된 내용들이 떠 돌아도
난 로또 복권 1등이 뭐야 3등 조차도 못 맞추겠다
로또 복권 일주일에 2천원치 사 봐도
본전도 안 되는 꽝이 1년에 57주일
1년동안
2천원치 로또 복권 사 갖고 1천원이라도 당첨 되는 주일 조차 없었다
ProTech2015.06.27 16:39
신고삭제글쎄요.. 저는 요즘 한국의 게임이라고 하는 것들 게임이라고 생각 안 합니다.
그냥 도박판이예요 요즘 한국 게임은..
솔직히 한국에서 만든 게임들을 하다보면 무슨 생각이 드는지 설명 드리자면..
내가 게임을 하고 있는건지 불법 도박을 하고 있는건지 구분이 안 됩니다.
정말로 그래요.. 그래서 저는 정말로 게임을 하고싶어서 외국산 게임만 하네요..
제발 좀 사행성 도박보다는 진짜 게임성과 컨텐츠에 눈을 떴으면 좋겠습니다..
아니면 랜덤박스와 아이템 강화 자체를 법적으로 도박으로 규정했으면 하는 마음도 있네요.
라보떼2015.06.27 20:04
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욕설, 비방, 광고, 도배 글은 경고없이 삭제됩니다.nn
ㅇㅇ2015.06.28 10:47
신고삭제블레이드, 크로노블레이드, 레이븐 어떻게 할지 한번보자. 모바일 상위매출권들인데 하긴할려나?
안하면 민원신고로 도박조장한다고 민원넣어야지.