[E3 2002 기대작] 언리얼 2 : 각성
2002.05.24 10:48 김용완
\'언리얼2 : 각성’은 리턴 투 나파일(Napail) 미션팩 이래로 처음의 언리얼 싱글플레이어 어드벤처를 기초로 하고 있다.
언리얼 2 : 각성(The Unreal 2 : The Awakening)는 레전드 엔터테인먼트에서 개발중에 있고 인포그램에서 유통할 예정이다.몇 달 후면 언리얼 토너먼트 2003이 출시될 예정이고 멀지 않아 X박스 용으로 언리얼 챔피언쉽이 발매될 예정이다.‘언리얼2 : 각성’은 리턴 투 나파일(Napail) 미션팩 이래로 처음의 언리얼 싱글플레이어 어드벤처를 기초로 하고 있다.
언리얼 2는 기존의 언리얼 시리즈와 동일한 세계관을 가지고 있다. 하지만 게이머는 다른 모습을 보여준다. 전에는 죄수였지만 현재 `우주 경찰`이 되어있다. 갑자기 싸움이 시작되고 에일리언이 모습을 보이기 시작할 때, 게이머는 그들을 막아야 한다. 아마도 게이머는 처음 게임의 반은 아이탬을 회수하는데 집중하고 게임의 나머지는 그것의 사용법을 익히는데 집중할 것이다.
언리얼2는 30개의 스테이지로 구성되어 있고 10개의 서로 다른 세계를 통해서 13개의 컴뱃 미션이 있다. 서로 다르게 디자인이 되어있는 각각의 세게들은 게임을 진행하는 게이머들에게 또 다른 즐거움을 선사한다.
미션의 진행은 먼저 각 미션전에 게이머는 동료인 아이다(Aida), 이사크( Isaak)와 함께 아틀란티스호에 주둔하여 미션을 부여받고 전투에 임하게 되는 방식이다.
언리얼2를 플레이해보면 무엇보다고 향상된 그래픽에 놀라게 된다. 전작인 언리얼 토너먼트보다 많은 폴리곤을 가지고 있어 세밀한 그래픽을 구현했다. 또한 사운드면에서도 전작인 언리얼 토너먼트에 비해 다이나믹한 사운드를 구현했다. 게이머의 움직임따라 사운드가 변하기도 한다.
언리얼 2에는 14종류의 무기가 등장한다. 기본적인 총부터 시작해서 6모드의 연막탄과 슈류탄이 있는데 무기는 게이머가 원할 때 번갈아 가면서 사용이 가능하다. 언리얼 2는 많은 중립 캐릭터들 그리고 심지어 대화 나무들이 등장한다. 또한 다른 캐릭터들에 반응하는 것을 선택하면 게임진행에 영향을 미치게 된다.
언리얼 2는 기존의 언리얼 시리즈와 동일한 세계관을 가지고 있다. 하지만 게이머는 다른 모습을 보여준다. 전에는 죄수였지만 현재 `우주 경찰`이 되어있다. 갑자기 싸움이 시작되고 에일리언이 모습을 보이기 시작할 때, 게이머는 그들을 막아야 한다. 아마도 게이머는 처음 게임의 반은 아이탬을 회수하는데 집중하고 게임의 나머지는 그것의 사용법을 익히는데 집중할 것이다.
언리얼2는 30개의 스테이지로 구성되어 있고 10개의 서로 다른 세계를 통해서 13개의 컴뱃 미션이 있다. 서로 다르게 디자인이 되어있는 각각의 세게들은 게임을 진행하는 게이머들에게 또 다른 즐거움을 선사한다.
미션의 진행은 먼저 각 미션전에 게이머는 동료인 아이다(Aida), 이사크( Isaak)와 함께 아틀란티스호에 주둔하여 미션을 부여받고 전투에 임하게 되는 방식이다.
언리얼2를 플레이해보면 무엇보다고 향상된 그래픽에 놀라게 된다. 전작인 언리얼 토너먼트보다 많은 폴리곤을 가지고 있어 세밀한 그래픽을 구현했다. 또한 사운드면에서도 전작인 언리얼 토너먼트에 비해 다이나믹한 사운드를 구현했다. 게이머의 움직임따라 사운드가 변하기도 한다.
언리얼 2에는 14종류의 무기가 등장한다. 기본적인 총부터 시작해서 6모드의 연막탄과 슈류탄이 있는데 무기는 게이머가 원할 때 번갈아 가면서 사용이 가능하다. 언리얼 2는 많은 중립 캐릭터들 그리고 심지어 대화 나무들이 등장한다. 또한 다른 캐릭터들에 반응하는 것을 선택하면 게임진행에 영향을 미치게 된다.
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