최고 수준의 밀리터리 게임을 다시 만난다 (지. 아이. 컴뱃)
2002.07.12 14:06 김용완
2차 세계대전을 모델로 한 게임 지아이 컴뱃은 풀 3D로 제작이 되어 사실적인 지형 묘사와 화면의 줌 인-아웃 등의 기능을 가지고 있으며 실시간 전략시뮬레이션을 표방하고 있다.
최고 수준의 밀리터리 게임을 다시 만난다
예전부터 2차 세계대전을 모델로 많은 영화와 게임이 만들어졌었다. 그 중에서 클로즈 컴뱃 시리즈는 2차 세계대전을 모델로 한 게임으로 많은 사랑을 받았던 게임으로 흔히 기억된다. 클로즈 컴벳은 사실적인 묘사에 초점을 맞춘 게임으로 특히 병력의 사기개념이 특징이다. 이런 클로즈 컴뱃의 제작진이 준비하고 있는 지아이 컴뱃은 클로즈 컴뱃의 후속작으로 역시 2차 세계대전을 배경으로 삼았다.
2D로 제작되었던 클로즈 컴뱃과는 달리 지아이 컴뱃은 풀 3D로 제작이 되어 사실적인 지형 묘사와 화면의 줌 인-아웃 등의 기능을 가지고 있으며 실시간 전략시뮬레이션을 표방하고 있다.
지아이 컴뱃은 난이도, 게임시간 등 다양한 옵션을 취향에 맞게 설정을 하고 게임을 시작한다. 또한 전장에 투입할 병력을 결정하게 되며 공격부대, 지원부대 등을 선택하여 전투에 돌입한다. 너무 많은 수의 유니트를 전장에 투입하게 되면 컨트롤하기 곤란하므로 적의 병력에 맞춰 결정하는 것이 좋다.
지아이 컴벳의 싱글플레이는 다양한 난이도의 모드를 가지고 있는데, 우선 게이머들이 게임에 적응할 수 있도록 튜토리얼 모드를 두고 있다. 이 후에는 다양한 싱글 미션을 즐길 수 있으며 특히 최고의 난이도 모드 캠페인은 노르망디 상륙작전을 배경으로 미션을 수행해야한다.
지아이 컴뱃의 미션목표는 게이머가 가능한 많은 지역을 차지하는 방식이다. 물론 적의 진영을 빼앗을 수도 있다. 게임이 시작되면 맵을 통해 빨간색으로 표시된 적의 진영과 푸른색으로 표시된 게이머의 진영을 확인할 수 있다. 게이머는 자신의 진영에 기지를 구축한 후 일정시간 동안 많은 깃발을 차지해야만 승리를 쟁취할 수 있다.
한편, 지아이 컴뱃은 사실적인 묘사를 강조하고 있다. 게임에 등장하는 모든 무기는 실제로 존재하는 무기로 구성이 되었으며 통계를 통해 무기들의 성능을 적용했다. 또한 게임에 등장하는 보병부대는 획일적인 모습이 아닌 대전차병, 화염방사기를 사용하는 병사 등 다양하게 묘사가 되고 있다. 병사뿐만이 아니라 기계화 장비에 대해서도 분석을 통해 연사력 등의 성능을 표현했다.
예전부터 2차 세계대전을 모델로 많은 영화와 게임이 만들어졌었다. 그 중에서 클로즈 컴뱃 시리즈는 2차 세계대전을 모델로 한 게임으로 많은 사랑을 받았던 게임으로 흔히 기억된다. 클로즈 컴벳은 사실적인 묘사에 초점을 맞춘 게임으로 특히 병력의 사기개념이 특징이다. 이런 클로즈 컴뱃의 제작진이 준비하고 있는 지아이 컴뱃은 클로즈 컴뱃의 후속작으로 역시 2차 세계대전을 배경으로 삼았다.
2D로 제작되었던 클로즈 컴뱃과는 달리 지아이 컴뱃은 풀 3D로 제작이 되어 사실적인 지형 묘사와 화면의 줌 인-아웃 등의 기능을 가지고 있으며 실시간 전략시뮬레이션을 표방하고 있다.
지아이 컴뱃은 난이도, 게임시간 등 다양한 옵션을 취향에 맞게 설정을 하고 게임을 시작한다. 또한 전장에 투입할 병력을 결정하게 되며 공격부대, 지원부대 등을 선택하여 전투에 돌입한다. 너무 많은 수의 유니트를 전장에 투입하게 되면 컨트롤하기 곤란하므로 적의 병력에 맞춰 결정하는 것이 좋다.
지아이 컴벳의 싱글플레이는 다양한 난이도의 모드를 가지고 있는데, 우선 게이머들이 게임에 적응할 수 있도록 튜토리얼 모드를 두고 있다. 이 후에는 다양한 싱글 미션을 즐길 수 있으며 특히 최고의 난이도 모드 캠페인은 노르망디 상륙작전을 배경으로 미션을 수행해야한다.
지아이 컴뱃의 미션목표는 게이머가 가능한 많은 지역을 차지하는 방식이다. 물론 적의 진영을 빼앗을 수도 있다. 게임이 시작되면 맵을 통해 빨간색으로 표시된 적의 진영과 푸른색으로 표시된 게이머의 진영을 확인할 수 있다. 게이머는 자신의 진영에 기지를 구축한 후 일정시간 동안 많은 깃발을 차지해야만 승리를 쟁취할 수 있다.
한편, 지아이 컴뱃은 사실적인 묘사를 강조하고 있다. 게임에 등장하는 모든 무기는 실제로 존재하는 무기로 구성이 되었으며 통계를 통해 무기들의 성능을 적용했다. 또한 게임에 등장하는 보병부대는 획일적인 모습이 아닌 대전차병, 화염방사기를 사용하는 병사 등 다양하게 묘사가 되고 있다. 병사뿐만이 아니라 기계화 장비에 대해서도 분석을 통해 연사력 등의 성능을 표현했다.
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