한국게임학회, 기능성게임에 AI 접목하는 법 논의한다
2021.07.06 19:47 게임메카 김미희 기자
한국게임학회 기능성게임연구회는 오는 16일 오후 4시부터 온라인 세미나를 개최한다. 주제는'하이퍼 구성주의 - AI 에듀테크를 교육기능성게임에 어떻게 적용시킬 것인가?'다. 이번 세미나에서는 서울대학교에서 인지과학을 연구한 COGNET9 이수화 전문위원이 자신이 참여했던 프로젝트와 연구를 통해 정립한 인공지능과 기능성게임의 관계 및 발전 방향을 논의한다

▲ 한국게임학회 기능성게임연구회 오픈세미나 대표 이미지 (사진출처: 온오프믹스 공식 페이지)

한국게임학회 기능성게임연구회는 오는 16일 오후 4시부터 온라인 세미나를 개최한다. 주제는'하이퍼 구성주의 - AI 에듀테크를 교육기능성게임에 어떻게 적용시킬 것인가?'다.
이번 세미나에서는 서울대학교에서 인지과학을 연구한 COGNET9 이수화 전문위원이 자신이 참여했던 프로젝트와 연구를 통해 정립한 인공지능과 기능성게임의 관계 및 발전 방향을 논의한다.
세미나는 무료로 진행되며 온오프믹스를 통해 참가 접수를 받는다. 아울러 한국게임학회 유튜브 채널을 통해 강연을 다시볼 수 있다.
다음 오픈세미나는 10월 8일로 젬블로의 오준원 대표가 강연한다.
SNS 화제
-
1
디나미스원 '아스트라에 오라티오' 1889년 가상 도쿄 배경
-
2
메이플 김창섭 디렉터 "극장판 애니 1,000만 찍으면 춤 춘다"
-
3
우주로 확장, 밸로프 '라스트오리진' 후속작 개발한다
-
4
대원미디어, 유희왕·디지몬 포함 카드게임 페스티벌 연다
-
5
무기한 점검 끝, 스노우 브레이크 두 달 만에 서비스 재개
-
6
데브시스터즈 1분기 영업손실 174억... 희망퇴직 실시
-
7
[오늘의 스팀] 슬더스 2, 논란의 ‘문을 만드는 자’ 삭제한다
-
8
부품값 상승 때문? 닌텐도 스위치·2·온라인 가격 인상 발표
-
9
시프트업, 스텔라 블레이드 차기작 자체 퍼블리싱한다
-
10
이환, 서브컬처 GTA가 아니라 ‘서브컬처 붉은사막’에 가깝다
많이 본 뉴스
-
1
메이플 김창섭 디렉터 "극장판 애니 1,000만 찍으면 춤 춘다"
-
2
[오늘의 스팀] 슬더스 2, 논란의 ‘문을 만드는 자’ 삭제한다
-
3
복잡하다, 3년 만에 베일 벗은 디아블로 4 '젖소방'
-
4
우주로 확장, 밸로프 '라스트오리진' 후속작 개발한다
-
5
디나미스원 '아스트라에 오라티오' 1889년 가상 도쿄 배경
-
6
시프트업, 스텔라 블레이드 차기작 자체 퍼블리싱한다
-
7
대원미디어, 유희왕·디지몬 포함 카드게임 페스티벌 연다
-
8
펄어비스 '도깨비' 프리 프로덕션 단계, 핵심 자원 투입
-
9
순식간에 매진된 밸브 '스팀 컨트롤러' 예약 판매 개시
-
10
[오늘의 스팀] 언리얼 5로 거듭난 코난 엑자일, 판매 최상위




