[순위분석] 고참은 늙고 신참은 없고… FPS 10년간 정체
2014.06.04 16:15게임메카 류종화 기자

▲ '디아블로3'를 포함한 PC게임과 웹게임은 해당 순위에 포함되지 않습니다
국내 온라인 FPS 시장이 수 년째 신작 유입이 없이 정체 분위기에 놓여 있는 가운데, 기존 FPS들의 하향세마저 두드러지고 있는 총체적 난국에 빠져 있다.
6월 첫째 주 온라인게임 인기순위를 보면 곧 서비스 9주년을 맞는 ‘서든어택’이 3위로 단독 선두를, 그 아래로 10년차 ‘스페셜포스(14위, ↑1)’와 7년차 ‘아바(24위, ↑1)’, ‘카운터스트라이크 온라인(25위, ↓8)’이 위치해 있다. 그나마 2011년 공개서비스를 시작한 ‘스페셜포스 2(26위, ↓7)’ 정도가 최신작이다.
반면, 최근 1~2년새 서비스된 신작 FPS 중에서 꾸준한 성과를 거둔 게임은 전무하다. 넥슨-크라이텍의 ‘워페이스’는 공개서비스 첫 주 17위를 기록했으나 2주 만에 하향세를 기록하면서 순위권에서 사라졌으며, 넥슨-밸브의 ‘카운터 스트라이크 온라인 2’ 역시 작년 12월 42위를 정점으로 자취를 감췄다. 중국에서의 인기를 토대로 국내 서비스를 재개한 ‘크로스파이어’나 미래형 FPS를 표방하며 등장한 ‘페타시티’ 등은 그보다도 더 낮은 성적을 기록했으며, 장르는 약간 다르지만 협동 TPS를 내세운 ‘하운즈’ 역시 큰 반향을 불러일으키지 못한 채 서비스를 종료했다. 이런 상황이다 보니 ‘서든어택’을 제외한 나머지 4작품의 순위가 뒤바뀌는 일은 있어도, 그 외 작품이 끼어들 여지는 거의 없다.
최근에는 신작 FPS가 등장하지 않는 것이 당연하게 여겨질 정도다. 인플레이 인터렉티브가 개발한 공포 FPS ‘피어 온라인’은 나우콤(현 아프리카TV)과의 국내 서비스 계약 파기 후 아예 해외에서만 서비스를 진행 중이며, 5인 5색 FPS를 내세운 ‘본투파이어’는 해외 서비스마저도 종료했다. 한게임과 넷마블이 각각 서비스 예정인 ‘메트로 컨플릭트’와 ‘쉐도우컴퍼니’는 2년 가까이 별다른 소식이 없는 상황이다. 그나마 NS스튜디오에서 개발 중인 ‘바이퍼서클’이 최근 TPS에서 FPS로의 전환을 선언하며 이슈를 모았을 뿐이다.


▲ 해외 서비스 중인 '피어 온라인(위)'과 감감무소식인 '메트로컨플릭트(아래)
현 상황은 온라인 민심이 FPS에서 떠나가고 있다는 것을 암시한다. 이번 주의 성적을 보면 알 수 있듯 50위권 내에 들어있는 5종의 FPS 중 2작품이 7~8위씩 하락세를 기록했으며, FPS 선두 게임인 ‘서든어택’ 또한 ‘피파 온라인’과 ‘리그 오브 레전드’에 1위 자리를 넘겨준 지 오래다. 하드코어 유저들은 상당수가 고품질을 자랑하는 PC 및 콘솔 패키지 게임으로 몰려갔으며, 최근에는 일반 유저들마저 이러한 분위기에 동참하는 분위기다. 지난 5월 29일 EA의 ‘배틀필드 3’의 무료 배포 소식에 수많은 네티즌들이 관심을 보인 데서도 이러한 경향을 확인할 수 있다. 정체된 국내 온라인 FPS 시장에 새로운 바람을 불러 올 주인공의 등장은 언제쯤일까?
문명 온라인 첫 테스트 38위로 마감, 새로운 Big3 만드나
상위권에서는 엔씨소프트 게임들의 강세가 돋보였다. 지난 주말 ‘비무제: 임진록’ 개막전을 성황리에 개최한 ‘블레이드앤소울’이 ‘던전앤파이터’를 제치고 5위에 오른 한편, ‘리니지 2’는 클래식 서버의 탄력을 받아 최근 몇 년 새 최고 기록인 11위를 기록했다. 지난 28일 공개서비스를 시작한 ‘리니지 2’ 클래식 서버는 서버 수를 3개로 늘릴 만큼 이용자들의 큰 지지를 얻었다. 특히, 접속 유저의 40% 이상이 휴면 유저, 20% 이상이 신규 유저라는 결과는 11년차 MMORPG로서는 매우 의미 있는 수치다. 지난 3일부터는 클래식 서버 역시 정식서비스를 시작했으니 매출 부문에서도 큰 폭의 개선이 예상된다.
중위권에서는 맨 위에서 언급한 FPS 2종의 순위 하락 외에는 별다른 특이점이 발견되지 않는 가운데, 첫 테스트를 끝마친 ‘문명 온라인’이 1계단 상승한 38위라는 성적을 거뒀다. ‘문명 온라인’의 첫 테스트는 세션제 MMORPG의 가능성과 개선사항 등을 확실하게 드러내며 성공적으로 진행되었다는 평가다. 특히 ‘문명 온라인’의 이번 성적은 얼마 전 첫 테스트를 진행한 기대작 ‘검은 사막(31위)’과 ‘블레스(33위)’ 와 비교해도 큰 차이가 없어, 이들 세 게임의 새로운 MMORPG Big3 경쟁 구도에도 관심이 쏠리고 있다.

▲ 첫 비공개테스트를 성황리에 마친 '문명 온라인'
한편, ‘검은사막’과 ‘메이플스토리 2’가 다음 소식을 기약하며 내려간 자리에는 5월 신작 ‘온라인 삼국지 2’와 ‘증기의 성’이 진입했다. ‘온라인 삼국지 2’의 경우 5월 9일 정식서비스를 시작한 것에 비해 다소 늦은 진입이 아닌가 싶지만, 전작 유저들을 서서히 유입시키며 검색어 상위권에 올라 이번 주 43위를 기록했다. 30일 정식서비스를 시작한 스팀펑크 MMORPG ‘증기의성’ 역시 오픈 효과를 받으며 49위에 올랐다.
게임메카 온라인게임 인기순위는 유명 검색포탈, PC방 게임접속 시간, 해당 게임 홈페이지 방문자, 온라인게임 트래픽 자료, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다. 매주 집계된 순위는 포털 사이트 다음(Daum), KBS, 파란, 네이트에 <게임순위>로, 네이버에 <뉴스>로 제공됩니다.

▲ 다음 네이트와 제휴된 게임메카 온라인게임 순위
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토끼긔2014-06-06 01:26
신고삭제음악과 게임시장이 참 닮은점이
초창기 그 실험적인 시도들은 다 사라지고
문화가 산업이 되고 상업이 되고 사업으로 변절되면서
미려한 외관으로 포장만 아름답게 만들고 내실은 이전 컨텐츠의 클론마냥 복사 붙여넣기의 반복,
좀 즐길줄 안다 싶은 사람들은 그저 예전 추억에 빠져 향수에서 허우적대고
결국 한 주도 못즐기는 조루성 컨텐츠가 생산되고 소비되는 악순환의 반복이...
라르프2014.06.04 19:07
신고삭제한국에서 FPS 하는 사람은 두 종류, 서든어택 하거나 패키지게임 하거나
콰쿰2014.06.04 19:08
신고삭제서든어택이 다 버려놨지
헬로이드2014.06.04 19:08
신고삭제FPS가 많이 나오긴 했는데 서든 이후로 성공한걸 못본듯
세츠코오하라2014.06.04 19:13
신고삭제진짜 서든 오래간다
게임하는곰도리2014.06.04 19:15
신고삭제돈슨돈슨 하면서 서든함.. 왜 서든을 못놓는거니.. 나의 손아.. 흡..
FastRun2014.06.04 19:15
신고삭제서든2는 어찌됐지?
개발한다 하더니 조용하네
CULTIST0012014.06.04 19:37
신고삭제서든은 그거슨.. 오픈더 돈지갑...
뭐얔ㅋㅋ2014.06.04 19:40
신고삭제뭐 이래저래나 새로운 게임 많이 나오긴 했는데, 1-10위 이카루스 빼곤 그닥 새로운 게 없네
저도요2014.06.05 08:36
신고삭제아바..
pilsal912014.06.05 10:34
신고삭제우리나라는 정상을 한번 찍으면 좀처럼 내려오질 않네. 카스랑 포트리스가 pc방 유료화라는 무리수만 두지 않았다면 엄청 오래 해먹었을텐데...
감타난2014.06.05 11:00
신고삭제종특이란 말 별로 쓰고 싶지 않지만 나오네..
뭐 하나 익숙해지면 몇 년이고 파묻혀있는 답답한 꼬라지
재미가 없어도 옆에서 하니까 한다는 피동형 게이머들
스카너2014.06.05 12:52
신고삭제넥슨 입장에선 서든이 고맙겠지만 FPS 즐기는 유저들로서는..좀..흠..ㅜㅜ
greatzombi2014.06.05 13:39
신고삭제포트리스의 경우 ccr 회사의 횡포??가 내면에 있습니다.무료게임이 범람하던 시점..스타외에 다른 게임을 찾아야할때 포트리스가 나옵니다. 유저도 많고 재미있었고 ccr은 향후2년동안은 유료화 계획이 없다고 하고 그래서 피시방 협회차원에서 포트리스를 밀었습니다.(무료 종료시점에서 다른게임 찾으면 되기때문에) 그런데 ccr도 바보가 아닌게 이런점을 충분히 알고 그렇다고 일반 유료화시 일반유저의 접근성이 떨어지기 때문에 1년좀 넘은 시점에서 포트리스2를 서비스종료하고 복붙해서 포트리스2 블루가 나온겁니다.법률상은 다른게임이기에 2년이란걸 안지켜도 되고 출시와 동시에 피시방만 유료화하는 피시방쪽에서는 뒤통수를 맞은거죠...클대로 큰 포트리스..울며 겨자 먹기로 결제...ccr은 무리수가 아닙니다. 일반적인 루트를 밟았다면 그당시 쏟아지는 경쟁작들속에서 손해가 컸을거고(성공하지 못한다는이야기가 아님) 과금 대상을 달달이 돈 따박따박내고 비싸게 먹어도 군소리없는 피시방을 타겟으로 한건 그당시 신의 한수였습니다....덕분에 추후 게임인 rf가 피시방쪽에선 뭍혀 버린거죠..
무협객2014.06.05 16:16
신고삭제FPS 줄기차게 등장했더니만..결론은 언제나 서든어택
앞으로도 그래픽 좋은 FPS 온라인이 나와도 서든어택 아성은 무너지지 않을 것 같네..
공포의지배자2014.06.05 21:37
신고삭제디아3이랑 스타크래프트도 순위에 있으면 좋겠음
내가 자주 하는 게임이라 ㅎㅎㅎ
공포의지배자2014.06.05 21:38
신고삭제e스포츠 아직도 스타크래프트1 부활만 바라고 있는 유저도 너무 많음
토끼긔2014.06.06 01:26
신고삭제음악과 게임시장이 참 닮은점이
초창기 그 실험적인 시도들은 다 사라지고
문화가 산업이 되고 상업이 되고 사업으로 변절되면서
미려한 외관으로 포장만 아름답게 만들고 내실은 이전 컨텐츠의 클론마냥 복사 붙여넣기의 반복,
좀 즐길줄 안다 싶은 사람들은 그저 예전 추억에 빠져 향수에서 허우적대고
결국 한 주도 못즐기는 조루성 컨텐츠가 생산되고 소비되는 악순환의 반복이...
Creaby2014.06.06 11:48
신고삭제서든이 진짜 허술해보여도 대중성하난 제대로 끌어올린 게임임. 너무 하드해지면 사람들이 나가떨어지고 너무 라이트하게 만들면 쉽게 질리니 그 균형을 맞출 게임을 만든다는게 쉽지않지..
RedGrapes2014.06.07 07:46
신고삭제서든 2로는 백승훈 개발 팀장이 만든 S2 온라인 이 있습니다
CJ에서 서비스 하였지만 2013년에 서비스 종료로 알고있네요
그리고 차기작이 바로 위에 언급되어있는 하운즈 이고요
내츄럴City2014.06.07 16:22
신고삭제국내에서 오픈하는 FPS는 빼놓지않고해봤음, 스페셜포스부터시작해서 이제껏 많은 FPS를해봤지만
솔직히 그렇게 장기적으로 할수있는 FPS는 손에 꼽을정도임
그나마 제일 오래했던FPS순서로 꼽자면 스포>아바>써든 정도가 아닐까싶음
스팀같은 경우는 제외가되는게 어차피 본인이 하고싶을때할수있는게 스팀아니겠음?
Lee Joon-Ho2014.06.09 10:13
신고삭제스포나 서든의 짝퉁들만 만들고 있는 실정인데 답 없지요. FPS가 지향해야 할게 높은 현실감과 고증인데 스포/서든 플레이의 향수만 찾아대니 인기 있을리 있나. 그냥 서든/스포 하고 말지.
악마이2014.06.09 10:25
신고삭제리니지2 다음 주 순위를 기대하마! 아 형이 피시방가서 후원금 넣어준다는걸 깜빡했네... 기다료봐~ 후원금보내줄게
흠..2014.06.10 21:27
신고삭제솔직히 지금 FPS 초딩/나이많은 아저씨도 쉽게 할 수 있는 무반동총이 많은 게임 아니고선 나오면 망하지..
서든어택이 인기있는게 다른 게임보다 반동이 적어서 유입이 쉽다는거.
소총중에 반동이 큰편에속하는 ak만 해도 카스에선 smg수준이니깐
그래픽 올리고 고급물리엔진 쓴 게임들은 나오자마자 줄줄이 참패하더이다.
왜냐? 총이 쏘기가 힘드니깐.
아바는 초창기엔 몰입감, 현실성 쩔었지만 총쏘기 힘들다고 대부분 떠나가더라.
(컴퓨터 요구성능이 높은것도 있었지만, 올뉴아바 나오고난뒤의 총들도 쏘기힘들다며 떠난 사람들이 수두룩함)
스포2도 전작의 명성을 업고 등장했지만 일반소총도 줌샷해야되는 점, 역시나 상대적으로 큰 총기반동으로 다 떠남.
그래서 이 게임들이 최종적으로 선택한게 총기반동을 적게한건데, 그게 결국 반동이 적음으로써 고수와 초보의 간격이 더 벌어짐.
그리고 게임을 떠나서 FPS는 잠깐 스트레스 풀겸 접근하는 사람들이 많다보니, 서든같은 쉬운게임이 장수하는게 아닌가 싶음.
벨제뷔트2014.06.16 18:43
신고삭제여러분 이게 다 여성부때문이란걸 아셔야 합니다.