2019년 상반기 게임산업, 수출 1위지만 매출은 제자리
2020.01.06 12:23게임메카 김미희 기자
작년 상반기 국내 게임산업 주요 지표가 공개됐다. 수출은 2018년 상반기보다 소폭 늘어나며 콘텐츠산업 수출 1위 자리를 공고히 했으나, 매출은 0.02% 늘어난 수준에 그쳤다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 1월 6일, 2019년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서를 발표했다. 이에 따르면 작년 상반기 국내 콘텐츠산업 매출은 전년 동기보다 3.1% 증가한 58조 1,000억 원, 수출액은 6.4% 늘어난 48억 1,000만 달러(한화로 약 5조 6,000억 원)이다.
이 중 게임만 떼어서 보면 매출과 수출 모두 성장이 둔화됐다. 우선 수출의 경우 작년 상반기보다 2.5% 늘어난 33억 3,033만 달러(한화로 약 3조 8,900억 원)다. 다만 콘텐츠산업 전체 수출액 게임이 차지하는 비중은 69.2%다. 작년 상반기 콘텐츠산업 수출 중 약 70%가 게임에서 발생했다.


이어서 게임산업 매출은 약 7조 745억 원으로 2018년 상반기보다 0.02% 증가하는데 그쳤다. 국내 콘텐츠산업 11개 분야 중 매출 증가율이 가장 낮다. 아울러 수출과 매출 모두 콘텐츠산업 전체 증가율보다 낮다는 부분에서 게임산업이 전반적으로 정체기에 돌입했다는 분석이다.


마지막으로 게임산업 종사자 수는 2018년 상반기보다 3.7% 늘어난 8만 4,398명이다. 콘텐츠산업 전체 종사자 수 증가율이 2%인 것을 감안하면 고용율은 상대적으로 높았던 것으로 분석된다.
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악마이2020-01-07 17:13
신고삭제뭐 게임회사들이 국내시장 또는 중국에서만 잘나가는 MMORPG를 만드니깐 그렇겠죠. 중국 시장 판호 안내주고 있으니깐~
그리고 돈돈돈 이라고 불만을 표하시는 분들 많은데.. 이런 환경을 만든건 게이머들도 영향을 준거다.
불법 복제로 패키지 시장 날렸고 게임에 돈내기 싫다고 정식서비스하면 프리서버로 우르르 넘어가고 (그 게임이 잘 못만들었다기보단 게임에 돈 쓰기 싫은 이유가 더 컸겠지. 프리오픈기간 동안 다들 열심히 했으니) 그래서 게임업계에서 살아남기 위해 부분유료화라는 비엠을 만들었고 돈 맛을 보게된거지. 뭐 부분유료화가 위의 상황이 아니였어도 언젠간 생겼을지도 모르지만 적어도 패키지 시장, 정액제 환경을 날리는데 일조한건 게이머들이죠.
악마이2020.01.07 17:13
신고삭제뭐 게임회사들이 국내시장 또는 중국에서만 잘나가는 MMORPG를 만드니깐 그렇겠죠. 중국 시장 판호 안내주고 있으니깐~
그리고 돈돈돈 이라고 불만을 표하시는 분들 많은데.. 이런 환경을 만든건 게이머들도 영향을 준거다.
불법 복제로 패키지 시장 날렸고 게임에 돈내기 싫다고 정식서비스하면 프리서버로 우르르 넘어가고 (그 게임이 잘 못만들었다기보단 게임에 돈 쓰기 싫은 이유가 더 컸겠지. 프리오픈기간 동안 다들 열심히 했으니) 그래서 게임업계에서 살아남기 위해 부분유료화라는 비엠을 만들었고 돈 맛을 보게된거지. 뭐 부분유료화가 위의 상황이 아니였어도 언젠간 생겼을지도 모르지만 적어도 패키지 시장, 정액제 환경을 날리는데 일조한건 게이머들이죠.
악마이2020.01.07 17:14
신고삭제불법복제 돌린자 정액제에 징징 거렸던 자들 지금 돈돈돈 문화를 비판할 자격없다 생각합니다.
페엥구인2020.01.10 16:46
신고삭제지금 게임산업은 당장 뭐라도 뽑아먹겠다며 각성제 빨아가며 달려온 꼴이다. 정작 영양가는 제대로 섭취 안하고 자극적이고 당장 돈 되는 것에만 우르르 몰리다 보니 더 이상 끌어올 기력이 없는거지. 게임산업 마이너스 성장 기록해주고 큰 회사 몇 개 망해 나자빠져야지 위기감 느끼고 부랴부랴 다양화 추구할텐데, 아직까지는 위기의식 느끼지 않는 듯
호로록2020.01.10 16:47
신고삭제즐길 만한 게임을 만드는 게 아니라 유저로 하여금 돈 쓰게 만드는 게임의 탈을 쓴 이상한 것들만 만드니 부작용이 안 올 리가 있나...
라르프2020.01.10 16:49
신고삭제수출 1위면 뭐하냐... 마이너스 성장 시작되면 그때부턴 퀄리티 있는 게임 줄고 수출액 줄어들어 산업 망하는 건 시간문젠데
Sengroov2020.01.10 16:51
신고삭제작년 상반기가 조용해도 너무 조용했지.... 수출 효자면 뭐하나, 시장이 점점 줄어드는데