[순위분석] ‘초코보’로 화력 더했다, 파판 14 리니지 턱 밑 추격
2015.09.30 15:15게임메카 김미희 기자

▲ '디아블로 3'를 포함한 PC게임과 웹게임은 해당 순위에 포함되지 않습니다
새 업데이트에 한정판 ‘초코보’까지 장착한 ‘파이널 판타지 14’가 고삐를 바짝 당겼다. ‘아이온: 영원의 탑’과 ‘블레이드앤소울’을 누르고 ‘리니지’를 턱 밑까지 추격한 것이다.
공개서비스 이후 굳건히 TOP10을 지키며 ‘유료화 허들’을 넘었던 ‘파이널 판타지 14’는 발 빠른 업데이트 발표로 화력을 더했다. 추석 연휴를 앞두고 새로운 시나리오와 레이드, 하우징 등이 포함된 ‘에오르제아의 수호자’ 업데이트를 예고해 콘텐츠 부족을 호소했던 유저들의 갈증을 해소한 것이 주 요인으로 분석된다.
여기에 한정판에 포함되었던 게임 콘텐츠를 디지털 패키지로 따로 묶어 판매하는 영리한 수를 뒀다. 출시 하루 만에 ‘매진’을 기록할 정도로 호응이 좋았던 한정판을 다른 방식으로 활용해 콘텐츠를 구하지 못한 유저들의 지갑을 연 것이다. 업데이트와 한정판 콘텐츠 패키지, 2가지로 유료화 전환 후 다시 한 번 분위기에 불을 붙일 기회를 잡은 것이다.

▲ 한정판 콘텐츠 패키지에 포함된 '뚱보 초코보'
이에 대해 아이덴티티모바일은 “구체적인 수치를 공개하기는 어렵지만 패치를 앞두고 접속 유저 수와 플레이 타임이 동시에 늘어나고 있다. 패치 전 장비를 맞추거나 ‘하우징’ 자금을 모으기 위해 길드 단위로 움직이는 커뮤니티 활동이 활발하다”라며 “한정판 콘텐츠 패키지 판매 후 ‘마물 사냥’ 등 필드 플레이 시 ‘뚱보 초코보’를 타고 돌아다니는 유저도 크게 늘었다”라고 덧붙였다.
5위 경쟁 뜨거운 프로야구, 야구게임도 덩달아 ‘후끈’
정규시즌 막바지에 다다른 국내 프로야구는 현재 5위 싸움이 뜨겁다. 포스트시즌 마지막 티켓인 5위 자리를 놓고 SK, 한화, 롯데, 기아 4개 구단이 치열한 경쟁을 벌이고 있기 때문이다. 후끈 달아오는 ‘야구판’ 분위기가 게임에도 그대로 전해졌다. ‘마구마구’와 ‘슬러거’, 두 야구 게임 순위가 동반 상승했기 때문이다.
특히 ‘마구마구’는 전주 대비 8단계나 뛰어오르며 20위 권을 벗어나 19위에 랭크됐다. ‘마구마구’에서 돋보이는 점은 ‘승부예측’이다. 매일 열리는 실제 프로야구 경기 결과를 예측하고, 맞춘 유저에게 게임 아이템을 보상으로 제공하며 프로야구에 쏟아지는 뜨거운 관심을 게임에 직접적으로 연결한 것이다. 상시 운영되던 ‘마구마구’의 승부예측은 막판 경쟁이 치열해진 프로야구 열기를 받아 유저들의 ‘야구팬심’을 더더욱 자극했다.
추석 연휴가 겹쳤던 특이점이 반영되어 저연령 유저 비율이 높은 캐주얼게임 상승세도 두드러지게 나타났다. 13위에 자리한 ‘카트라이더’를 필두로, ‘테일즈런너’, ‘엘소드’, ‘겟앰프드’가 전주보다 좋은 성적표를 받아 들었다. 50위 밖으로 밀려났던 ‘클로저스’도 추석에 화력을 집중해 3주 만에 43위로 재진입했다. 명절을 맞이해 사촌과 함께 PC방을 찾은 어린 유저들의 힘이 캐주얼게임 순위를 동시에 끌어올린 원동력으로 작용한 것으로 보인다. 관건은 추석 연휴를 기회 삼아 끌어 모은 관심을 얼마나 오랜 시간 동안 끌고 갈 수 있느냐다.
마지막으로 지난 주 50위까지 떨어지며 순위권 이탈 위기에 몰렸던 ‘애스커: 빛을 삼키는 자’가 5단계 반등해 45위에 오르며 고군분투하는 모습을 보였다. 주기적인 패치로 버그를 잡으며 서비스를 안정적으로 이어가려는 움직임은 보이지만 한숨 돌리기 위해서는 더 높은 순위진입이 절실한 상황이다.
이 외에도 하위권은 게임의 들고남이 뚜렷하게 들어났다. 축구를 소재로 한 ‘프리스타일 풋볼 Z’와 ‘FC 매니저’가 8단계나 동반 상승한 반면, 파이널 테스트 후 숨고르기에 들어간 ‘블레스’는 11단계 떨어져 47위에 자리했다. 10월 1일 재오픈을 준비 중인 ‘클럽 오디션’은 이번 주 순위 밖으로 밀려나며 힘든 싸움을 예고했다.
게임메카 온라인게임 인기순위는 포탈 검색, PC방 게임접속, 홈페이지 방문자, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다. 매주 집계된 순위는 포털 사이트 다음(Daum), 네이트, 줌닷컴에 <게임순위>로, 네이버에 <뉴스>로 제공됩니다.
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애니lov2015-09-30 22:14
신고삭제엔씨 넥슨 및 기타게임에서 랜덤박스에 실증나신분은 파판 하면 될듯
유다희2015.09.30 15:41
신고삭제크아 초코보 너무 귀여운데? 지름신을 부르는 비주얼이군....파판 14 은근히 오래 잘 나가네요 좋은 게임이 되어야 한다
유다희2015.09.30 15:42
신고삭제마영전은 더이상 연어게임이라는 말도 지겹네 그래....뭐 하면 쫌 올랐다가 떨어지고 조금 오르고 떨어지고....으휴 카록 개편이나 내놔라
유다희2015.09.30 16:15
신고삭제저 초코보 필드 돌아다니면 서너 마리씩 꼭 보이더라.....유저들이 되게 좋아하는 듯
fass2015.09.30 16:32
신고삭제파판..완전 선방하는군요. 하긴 최근 출시한 게임들중에서 가장 편하게 즐길 수 있는 게임은 맞음. 얼마전 파이널 테스트한 블래스는 계속 팅겨내서..결국 스트레스 겁나 받고 포기..
아풴젤러2015.09.30 16:33
신고삭제뚱코보 개귀엽넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어잌후2015.09.30 16:33
신고삭제파판이 어떻게 이 와중에 더 오를 수가 있지ㄷㄷㄷ
마나2015.09.30 17:37
신고삭제만물사냥이아니라 마물사냥 아닌가요..
아따아따2015.09.30 18:55
신고삭제게임만 잘 만든다면
유료화라도 사람들이 몰린다는 소리구만~~~~
론아민2015.09.30 20:32
신고삭제하여튼 허접한 게임 ○문가들 해외게임 이중잣대는 쩌네 ㅋㅋ
상용화한지 오늘로 딱 한달인데 지금 안올라가면 그게 이상한거지
자고로 상용화 안착이라 하는 것은 초기 3개월 결제가 마감되는
12월부터 그리고 상용화 6개월까지 얼마나 순위를 버텨내는냐 여기부터가 첫 평가다
일본게임이라 레벨디자인이 매우 훌륭하고 엔드컨텐츠가 빈약해서
남성유저들이 장기간 플레이 하는데 동기부여가 어렵다
즉 게임의 명운은 커뮤니티성에 달렸는데 커뮤니티에 비중이 실리는 게임은
정액제에 매우 취약하다. 그래서 3개월 만료 후 재결제되는 12월에
바로 어느 정도 향후 사이즈가 나오게 됨
애니lov2015.09.30 22:00
신고삭제누가 보면 니가 전문간줄 알겠다. 주저리 읇어 놨지만 제대로된 근거는 하나도 없고 니놈 주관적인 의견 뿐이네. 공증 받은 통계적 자료가 있긴 하냐? 그냥 간단하게 5년치 온라인겜 현황 뽑아보고 니말이 정답인가 함 들려다봐라. 내 겜생을 뒤돌아보면 개소리만 읇어 놓은것 같다만.
애니lov2015.09.30 22:14
신고삭제엔씨 넥슨 및 기타게임에서 랜덤박스에 실증나신분은 파판 하면 될듯
쏘쿤2015.09.30 22:23
신고삭제저게 어딜봐서 주관이라는건지 상용화 한달째에 안착한다는 이야기는 저도 처음보네요 멀리 갈것도 없이 최근 런칭된 검은사막이나 메이플2만 봐도 바로 아실텐데요 오히려 님이야말로 무슨 근거 로 비판을 하시는건지 모르겠습니다 당연히 상용화 런칭 첫달이야 장기결제를 유도해서 많은 유저들이 최소 3개월은 귀속되는거고 그 이후에 얼마나 많은 유저가 남아있느냐가 게임에 흥망을 좌우합니다. 이건 특이한 평가도 아니고 매우 기본 중에 기본적인 평가인데 말도 안되는 공증이나 통계적 자료 운운한다는건 게임인생 자체를 논할 가치가 없는 뉴비라는 이야기 밖에 안되네요
진성호구들2015.10.01 01:18
신고삭제국내 상용화는 한달째지만 이미 글로벌서 검증받은 겜이고 차기 컨텐츠 플랜이 완성된 겜이라 유저들 잡아둘수 있는 떡밥도 충분하고. 그렇게 따지면 현재 국내에서 베타 거쳐서 오픈하는 국산겜들 생명곡선을 똑같이 따라서 평가할순 없는거 아닌가? 위에 애니lov 말대로 국내 겜들 통계로 평가할순 없는거지. 글로벌 시장서 이미 오랜기간 평가받아온 겜이고 사실 글로벌서 테스트를 거친게 국내로 넘어오면서 컨텐츠나 밸런스 면에서 안정화를 시켜온겜인데 현재 국내 겜시장에서 다른겜과 똑같이 평가할수 없는거 아닌가? 아키나 검사 블레스 등등 블록버스터급 겜들 전부 국내서 새롭게 밑바닥부터 시작한겜이지만 파판은 이미 상당한 공든탑으로서 국내 시장에 들어온건데 그런걸 감안하지 안고 단지 국내상용화 기간만 따지고 겜을 평가한다는건 다분한 자기자신만의 주간적 판단이라고 충분히 할 수 있지
쏘쿤2015.10.01 08:52
신고삭제이미 글로벌서 검증받은 겜이라는데서 웃으면 되나요?
한국 온라인 시장은 특히 MMO시장은 전세계에서도 가장 특수한 시장입니다 애초에 해외 사정을 국내 잣대에 들이댄다는것 자체가 뉴비라는거지요. 외국에서 소위 대작이었다는 게임들이 한국에서 얼마나 죽을 쒔는지는 여러분이 좋아하는 통계가 말해주죠 한게임이 말아먹은 글로벌 대작게임도 모른다면 애초에 게임을 논할 자격이 없겠습니다. 그리고 설령 FF14가 웰메이드 게임이었다 한들 국내 평가는 마찬가집니다 최소 신장개업특수로 몰리는 3개월이 지나봐야 사이즈가 나오는겁니다.
팽귄대왕2015.10.01 10:11
신고삭제파판이 확실히 다른게임과는 틀린 특별한 느낌은 없다 하지만 뭔가끌리는 애기와 아기자기함 케릭터성등 많은부분이 기존 한국게임과는 특별히 큰차이가없지만 끌리는 뭔가가있다 위에서 몇몇사람들이 그점에대한 논쟁을하는데 난 그런논쟁자체가 그게임에대한 관심과 애정있다는걸 본다 그런논쟁조차 없이 사라져간 많은 게임들 대작을 표방하면서 유저를 상대로 호구짓한 글로벌 게임기업들 돈안되면 한달도 되지않고 써비스 중단하는 어이없는 운영 유료 게임에 유료써비스를 하는놈들 그모든 놈들보단 일단파판은 건전하다 지금은 돈을 낸만큼의 가치가있다고 본다 3개월 월정액이 지나도 더 오래할 게임이라고 일단은 볼수있겠다 적어도 국내 넥슨 앤시보다는 충분한 가치가 있다고본다 이제는 유저스스로가 정당한 게임으로 갈아타야한다 그래야 유저를 호구로보는 국내 게임기업들이 정신을 차리는거다 언제까지 유료게임에 유료써비스까지 돈을 지불해야하나
foriris2015.10.01 10:58
신고삭제팩트를 가지고 와서 이야기 하시는게 맞는데요.
현시점에서 저런 기사는 솔직히 홍보성이죠. 기대작이라고 했지만,
지금 망작이네 어쩌네 하는것도, 초기엔 다들 이렇게 출발 했습니다.
전세계 취향이 공통이면 현지화란것도 필요 없고, 전세계 게임 인기 순위가 동일해야겠죠...
진성호구들2015.10.01 13:09
신고삭제롤 초기때도 이런 자칭 전문가들이 겁나게 키보드워리어 했지만 지금 국내 최강자에 앉아 있지. 왜 그럴까? 뭐 이미 정해진 수순이지. 하긴 호구 되는것도 모르고 얼씨구나 좋구나 하면서 랜덤박스 질러주는 종특 호구종들은 영원히 호구짓하다가 세상 비관하면서 죽겠지
쏘쿤2015.10.01 14:57
신고삭제그냥 난독증 환자인듯 하네요 윗글에 주내용은 한달만에 흥행 여부를 판단하는건 시기상조라는 내용인데 말입니다 ㅎㅎ 롤의 경우는 북미시절부터 했고 한국서버 CBT할때 첫날부터 해왔지만 흥행은 다들 예상했었습니다 그리고 왠 뜬금없는 랜덤박스? ㅎㅎ 넥슨 게임 많이 하면서 뜯기셨나보군요 글도 읽을줄 모르고 논리가 없으니 논점과 관계없는 이야기를 꺼내고 MMORPG도 아닌 롤을 들먹이고 이러니 뉴비라고 하지요^^ 글을 읽어봐도 왜 한달만에 흥행 안착이 시기상조인지 거기에 대한 반론은 하나도 없군요. 그리고 워낙 무식하게 글을 써놔서 한자 보태면 말씀하시는 랜덤박스의 원형인 がちゃ(가챠)는 일본원산입니다^^ 워낙 일본에서도 악명이 높아서 규제에 들어갔지요 무슨 해외판타지가 있으신가본데 이 바닥은 외국이라고 그리 다르진 않습니다 물론 국내의 경우 넥슨은 심한편입니다만 일본도 만만치 않습니다. 무식하면 용감하다고 했던가요 ㅎㅎ 뉴비들은 참 대단하네요
무협객2015.10.01 15:38
신고삭제FF14가 잘되어야 정액제 부활의 신호탄이 될텐데...
노답2015.10.01 17:35
신고삭제ㅋㅋㅋㅋ자존심 ㅋㅋㅋㅋ 급식충이세요?
dlepah2015.10.01 17:36
신고삭제먼저 가장 특수한 시장인 한국 MMORPG 시장이 구체적으로 어떻게 특수한건지를 짚고 넘어가야하겠네요. 뭐가 어떻게 다르단 겁니까? 보편적으로 재밌는게임에 대한 평가가 동서양을 막론하고 비슷하단 걸 감안할때(엘더스크롤, 롤, 카스, 라오어, GTA 등등) 한국 MMORPG 시장이 갖는 특수성은 빠른 콘텐츠 소모량과 과금모델의 차이인데(현 한국 MMORPG 시장에서 부분유료화와 정액제가 갖는 차이), 이게 대체 왜 이 기사가 보여주는 통계를 시기상조라고 반박할 수 있는 건지 이해할 수가 없네요. 게임메카 통계 자료에 의하면 파판14는 최근 한달새 인기순위가 오히려 오르고 있습니다. 쏘쿤님이 말한 신장개업특수는 런칭 직후 또는 길게 쳐봐야 런칭 후 1,2주 정도죠. 왜냐, 한국은 콘텐츠 소모가 워낙 빠르니 그만큼 게임에 대한 평가가 빨리 나오게 되고, 3개월이나 기다릴 필요없이 게임이 재미없다면 지금 당장이라도 인기순위가 계속 내리막인 것이 당연한 수순이니까요. 근데 지금 통계를 보십쇼, 오히려 인기순위가 더 오르고 있지않습니까? 장기적으로 한 1년, 2년을 두고 본다면 파판14가 어떻게 될지는 모르는 일입니다. 겜이 아무리 재밌어도 운영이 망하면 겜도 망하니까요. 근데 그렇다고 해서 팩트운운하시는 분이 당장 눈앞에 있는 팩트를 두고 앞으로 어떻게 될지 모르니깐 이 팩트는 시기상조다.라고 하는건 참 모순되는 말이죠. 파판14를 해보지는 않았지만 게임메카 통계에서도 알 수 있듯 파판14는 지금 당장은 선방하고있는게 맞는거고 운영진이 제대로만 이끈다면 3개월 후에도 선방할 가능성이 높습니다. 아무 팩트도 없이 한달, 두달 잘나가던 겜이 세달째에 갑자기 추락할 일은 없으니까요.
쏘쿤2015.10.01 18:20
신고삭제MMORPG 처음 보시는걸 굳이 그렇게 인증안하셔도 됩니다ㅎㅎ 아니면 FF14정도의 규모의 게임이 런칭하는걸 처음 지켜보시나보군요. 분명 하드 유저들의 컨텐츠 소진은 1~2주면 끝이나죠 하지만 대다수를 차지하는 라이트유저들은 컨텐츠 소모가 그리 빠르지 않습니다 위에 foriris님도 적어주셨지만 최근 몇년간 스케일이 큰 MMORPG 테라/블소/아키에이지/검은사막 등등 모두 지금과 같은 행보였습니다 블소도 6개월동안은 정말 천정 뚫을 기세였구요 해외에서 그 잘나가는 와우를 누르고 승승장구한다는 대작게임들은 아에 순위권에서 흔적도 없이 사라졌죠 런칭하기 전엔 어땠냐구요? 여론은 무슨 게임시장 자체를 정복할 기세였습니다. FF14가 가진 기본 펀더멘탈 자체가 나쁘지 않고 여초 커뮤니티에서도 좋은 반응이 나오고 있긴합니다만 상용화 한달이 시기상조는 변함이 없습니다 그리고 dlepah님은 애초에 그런 이야길 한다는거 자체가 이런 게임이 런칭해서 어떻게 변화했는지를 보는게 처음이라고 대놓고 인증하는 꼴입니다 어디 하루이틀 장사하나요? ㅎ
상용화해서 한달 사이에 유저가 안늘어나면 그건 완전히 망했다는거죠 코어유저들이야 미리 소식듣고 대기 타겠지만 대다수의 라이트유저들은 후발진입을 하게 되는데 한창 신규유입을 해야될 시기에 신규유입이 없으면 그건 완전히 망한 게임이란 겁니다 애초에 이게 논란거리 자체가 된다는게 참 우습네요 어디서 네이버 같은 곳에서 댓글달고 노셨는진 몰라도 어줍잖은 지식으로 함부로 떠들면서 그렇게 굳이 뉴비인증을 할필요는 없어보입니다
dlepah2015.10.01 18:24
신고삭제ㅋㅋ무슨 텃세부리시나요? 웃음만 나옵니다. 각설하고, 스스로도 아마 느끼고 있겠지만 궤변만 늘어놓으시는군요. 궤변을 늘어놓곤 텃세부리면서 커버치려하는게 너무 빤히 보입니다. 대다수 라이트 유저들이 컨텐츠 소모가 느리다? 그렇게 말한다면 님이 주장한 한국 MMORPG는 가장 특수한 시장이라는 주장을 아예 뒤엎는 겁니다. 한국 시장의 특수성이 빠른 컨텐츠 소모에 있는데 말이죠.
또한 님이 방금 대놓고 6개월이란 시간은 기본적으로 승승장구한다는 투로 말하셨는데, 그럼 파판14에 거품이 빠지려면 님이 처음에 말한 3개월 만료 후 재결제되는 12월에라는 주장도 역시 모순이 됩니다. 왜냐? 아직 거품에 쌓여있을 시기이기 때문이죠. 그리고 누누히 말하는데, 팩트를 들고 오십쇼. 지금 파판14가 가진 팩트는 상요화 한달째에는 선방 중이란 것 뿐인데, 아무런 근거없이 파판14가 흔적도 없이 사라져간 다른 게임들과 같이 취급하는 자신감은 대체 뭔지 궁금하군요 ㅋㅋ
하루 이틀 장사? 분명한 논거를 가지고 임하는 것이 토론의 기본입니다. 어디 하루 이틀 사회생활 해보셨나요?
어디서 게임메카에 레벨 7찍었다고 텃세 부리시는데 대학 교양과목중에 논리에 관련된 수업이라도 청강하시고 오시기바랍니다. 굳이 그리 조잡한 논리를 들이대지 마시구요.
쏘쿤2015.10.01 18:28
신고삭제어디가 텃세인지 어디가 궤변이라는건지 정말 MMORPG를 해본적이나 있으신가요? 이 바닥에선 늘 있는 일입니다 잘가던 게임이 갑자기 추락하는 일이 없다고 하셨는데 그게 늘 있는게 이 바닥입니다 재차 말씀드립니다만 상용화한지 한달째에 안착했다고 평가하는게 시기상조라는게 왜 논란이 되는지 모르겠네요 굳이 그렇게 뉴비인증을 애써서 하려는건지 이해가 안갑니다 ㅎㅎ
쏘쿤2015.10.01 18:32
신고삭제팩트랄것도 없이 궁금하면 게임메카 순위라도 뒤져보시던가요^^ 팩트르 가지고 팩트를 이야기하는것인데 팩트 제시를 하라니 어이가 없군요 ㅎㅎ 그럼 도대체 지금까지 상용화의 벽 때문에 쓰러졌던 수 많은 게임들은 어떻게 설명하실건지 궁금하네요. 게다가 재차 말씀드리지만 한달에 안착한 것이 시기상조라는게 논점이지 FF14가 망한다는 이야기는 아무도 한적 없습니다 난독증 환자분이 또 한분 늘으셨네요^^
dlepah2015.10.01 19:01
신고삭제ㅋㅋ 아쉽지만 MMORPG 해봤습니다. 님에겐 안타깝게도 너 뉴비지 논쟁의 승자는 저 인거 같네요.
쏘쿤2015.10.01 19:10
신고삭제놀랍습니다 ㅎㅎ 도대체 그 말도 안되는 결론은 어떻게 나오는건지 궁금합니다 아무런 반론도 못하고 뉴비들의 정신승리는 알아줘야겠군요. 이런 뉴비들의 공톰점은 반론은 하나도 못하고 계속 다른 이야기만 뜬금없이 꺼낸다는 것이죠. 시기상조가 왜 아닌지에 대한 내용은 하나도 없고 글도 똑바로 읽을줄 몰라서 자기혼자 논리적오류를 잡았다고 착각하고 있는걸 보면 역시 뉴비는 뉴비로군요 ㅋㅋ
dlepah2015.10.01 19:10
신고삭제파판14 런칭 일주일차 게임메카 순위가 12위인가 13위인가 였던걸로 기억합니다, 근데 지금은 6위로 올랐네요. 이게 저에대한 반박이되었어야하는 건가요? 잘 모르겠군요.
전 님이 제시한 3개월차에 두달을 잘가던 게임이 아무런 변수도 없이 갑자기 엎어지는 일은 일어나기 어렵다고 말한겁니다. 제 말을 왜곡하진 말아줬으면 하네요.
자 팩트로 대답해드리겠습니다,
방금 말했듯이 게임메가 인기순위 통계에서는 파판14는 선방하고 있습니다. 팩트죠,
3개월이고 1년이고 미래에는 어떤 결과가 있을지 아무도 알 수 없습니다, 팩트죠,
위 팩트를 걸어놓고 결론을 다음을 잇겠습니다.
대체 왜 파판14를 평가함에 있어 3개월이나 기다려야 한다는 것입니까? 파판14에는 3개월 정액제 외에도 1개월 정액제도 있고 5시간 정량제, 30시간 정량제가 있습니다. 한국 시장의 특수성 상 한국 시장 저변에는 정액제를 기피하는 풍토가 깔려있으므로 3개월 정액제 이외의 과금 비중이 상당할 것입니다. 그리고 3개월치 정액제를 과금했다하더라도 겜이 재미없으면 언제라도 그만 둘 수 있습니다. 재미없으면 3개월까지 무조건 다하고 땡하는게 아니란거죠. 그런데 왜 3개월을 다 기다려서 평가를 내려야한다는 겁니까? 제대로 반박하고 싶으면 3개월을 기다려야만 하는 분명한 근거를 가져오십쇼.
dlepah2015.10.01 19:11
신고삭제참고로 foriris님은 이런 말도 했습니다.
팩트를 가지고 와서 이야기 하시는게 맞는데요.
님이 지금까지 팩트라고 내뱉은 것들은 죄다 내가 이 바닥을 주름잡아서 장담하는데 내 말이 맞아. 밖엔 없습니다. 제발 뭐라도 가져와 보세요.
dlepah2015.10.01 19:14
신고삭제그리고 제발 뉴비뉴비 그만 좀 하세요. 스스로 추하다고 생각치 않습니까? 인신공격을 한다고 남의 주장이 굽혀지는게 아닙니다.
쏘쿤2015.10.01 19:30
신고삭제뉴비이시니 설명해드리겠습니다 음식점에도 신장개업 특수라는게 있습니다 가게 오픈하면 일단 사람들이 몰리죠 마찬가지입니다 게임도 오픈을 하면 일단 유저들이 몰립니다. 정액제 게임의 경우는 일반적으로 3개월 혹은 6개월에 특수의상이나 아이템을 주면서 장기 결제를 유도합니다. 그래서 그 시기에는 유저가 늘죠 하지만 재결제가 되는 3개월부터 조금씩 이탈하는 유저가 유입되는 유저보다 많아지기 시작하는데 FF에 무슨 악재가 있어서 그런게 아니라 모든 게임에 해당하는 자연스러운 현상이라는겁니다. 특히 한국의 경우는 컨텐츠소모 속도가 빠르기 때문에 3~6개월 정도면 중위권 유저들도 슬슬 컨텐츠를 바닥을 드러내는 시기입니다 그렇기 때문에 최소 그 정도는 지나서야 자리를 잡았는지 평가를 하는게 너무 당연한 것이죠. 지금 메이플스토리2를 보시면 아시겠습니다만 지금이 딱 그런 시기입니다 처음에 사실상 천정이나 다름 없는 4위까지 찍었다가 슬슬 빠지고 있죠 3개월 정도 지나면 어느정도 사이즈인지 결론이 나옵니다 20위권 안에 안착하면 성공한거구요 10위권 안에 안착하면 대성공입니다. 재차 말씀드립니다만 FF에 무슨 감정이 있어서 하는 이야기가 아니라 일반론입니다 FF가 망한다고 한적도 없구요. 모든 게임이 그렇습니다 특히 정액제의 경우는 낙폭을 엄청나게 키우는 사례가 대부분입니다. 그리고 팩트를 제시해보라 하시는데 위에도 말씀드렸습니다만 모르시면 메카 순위라도 뒤져 보세요 뉴비 티내지마시구요. 제가 지금 말씀드리는거는 궤변도 허세도 아니고 전부 사실을 기반한 이야기입니다. 모르는게 무슨 자랑도 아니고 누구나 다 아는 기본적인 사실을 자신만 모른다고 제시해보라는건 정말 피곤하네요 1+2 = 3인걸 왜 증명해야하는거죠.. 모르면 바보인거지 ㅎㅎ
dlepah2015.10.01 19:33
신고삭제논리적 오류를 잡았다고 착각하는게 아니라 논리적 오류를 잡을만한 껀덕지조차 없었습니다. 애초에 님의 주장은 님의 주관적 예상에 기반했기 때문이죠. 파판14가 테라/검은사막/아키에이지/블소의 전철을 밞게될 것이란 분명한 근거가 있습니까? 파판14랑 같은거라곤 같은 MMORPG 장르란 점에서 오는 태생적 유사점을 제외하면 다른 독립된 게임인데 말이죠.
저도 파판14가 앞으로 6개월 후, 1년 후에 망하고 한국에서 철수할지 안할지는 알수 없습니다. 근데 지금 당장 분명하게 나와있는 통계에 대한 평가를 유보하고 기다려야만 한다는 것에 그 근거가 빈약하기에 런칭 한달차에는 선방하고 있다는 기사에 설레발이라고 막무가내로 외치는 것이 웃기다는 것입니다. 위에도 적었듯 한달차에도 평가를 내릴 수 있는 근거가 있는데 말입니다.
쏘쿤2015.10.01 19:39
신고삭제뉴비들의 종족특성은 난독증인것 같군요 하긴 그러니까 말도 안되는 뜬금없는 이야길 하는거겠죠 제가 이번에 벌써 세번째 말씀드리지만 전 FF14가 검은사막/블소/아키의 전철을 밟는다는 이야기는 한마디도 한적 없습니다. 상용화 첫달에 안착했다는게 시기상조라는 말을 벌써 몇번째 하는지 모르겠네요. FF14가 망한다는 이야기도 한적 없구요 ㅎㅎ 과거에 스타크래프트나 디아블로 시절처럼 사회현상이 일어나지 않는 이상 몇개월지나면 유저 빠지는건 자연스러운거구요. 도대체 무슨 근거로 계속 그런 말씀을 하시는지 모르겠네요. ㅎㅎ 우선 글부터 똑바로 잘읽으시구요
dlepah2015.10.01 19:52
신고삭제아니 ㅋㅋ 게임메카 순위를 뒤져본게 저거라니까요? 10위권대에서 지금 6위로 올랐다구요 ㅋㅋ
이 사실만으로도 메이플2랑은 다른 케이스가 됩니다. 님이 말했듯 메이플2는 시작시 4위를 찍었지만 점점 내려가고 있죠. 반면에 파판14는? 대체 몇번을 말해야됩니까? 한달차에 보여준 결과가 다른 게임들이랑 달랐다구요.
파판14가 벌써부터 나중에 내놓을 컨텐츠를 준비하고 있다는 기사는 논외로 치겠습니다. 정액제 가격인하같은 데미지컨트롤도 통상 악재가 발생하지 않는 이상 근 1년은 넘어야 도입한다는 것도 같이 논외로치죠.
지금 분명히 말씀하셨는데, 20위권이면 성공이라고 하셨죠, 현재 한달차에 보여준 결과가 보통 앞으로 20위권 밖으로 밀려나는 게임들이랑은 달랐습니다. 장기적인 관점에서의 유저 감소는 와우도 어쩔수 없는 사실입니다. 하지만 지금 우린 단기적인 결과를 평가하고 있습니다.
보통 안될 겜, 망겜들은 신장개업특수 기간에 최고조를 찍은채 그 뒤로는 내려가기만 합니다. 이 바닥을 주름잡으시는 분이시니 잘 알겠죠. 근데 한달차에 신장개업특수 기간보다 오히려 순위가 올랐습니다. 이 점이 바로 평가를 내릴 의의가 있는 부분입니다. 이미 오픈베타가 끝났으므로 오베족들은 다 이탈하였고, 한달차에 완료되어 겜을 떠나간 1개월 정액제, 정량제 유저들도 다 이탈하려면 이미 이탈하였습니다. 근데도 지금 6위를 찍었다는점을 정녕 평가하지 않을 작정이십니까?
쏘쿤2015.10.01 19:56
신고삭제ㅎㅎ 몇번 말씀드려야할까요? 단순히 메이플스토리2가 4위찍고 내려왔고 FF14가 8위에서 6위까지 간게 중요한게 아니란 말입니다 설령 지금 FF14가 천정인 4위까지 올라간다하더라도 유저가 몰리니까 전망이 좋을 수도 있겠다라는 예측은 할 수 있어도 안착했다는게 시기상조인건 변함이 없습니다 ㅎㅎ FF의 애정이 많으셔서 제 이야기가 3~6개월지나면 FF가 폭망해서 아웃된다는 이야기처럼 들리시나봅니다 ㅎㅎ
쏘쿤2015.10.01 20:02
신고삭제그리고 팩트팩트 하시니 말씀드리는겁니다만 근 10년이내에 모든 대형 MMORPG의 사례를 전부 감안해서 이야기하는겁니다. 지금 순위의 등락은 큰 의미가 없어요 메이플스토리의 경우는 부분유료화였기 때문에 귀속력이 약한것이죠 검은사막도 똑같은 케이스였구요 정확히 천정인 4위를 찍고 서서히 유저가 줄어들었습니다 정액제였던 블소가 비슷한 사례가 될 순 있겠네요 런칭하자마자 1위를 찍고 정확하게 3개월 딱 1위찍고 그때부터 유저가 빠져서 순위가 내려오기 시작했습니다
블소는 런칭한지 3년이 지났습니다만 아직도 10위권에 있는걸 보면 유저들 인식과는 다르게 흥행에서는 상당히 성공적인거죠. 검은사막도 곧 1년차에 접어듭니다만 저정도면 성공적입니다 ㅎㅎ
dlepah2015.10.01 20:02
신고삭제뭐가 자꾸 안착이고 나발입니까.. 저는 님 말대로 지금 이 기사의 통계로 평가할때 전망이 좋을 수도 있다는 쪽에 무게를 두었다고 말하고 있는데 언제 어디에 파판14가 한국 MMORPG 시장에 자리를 잡았다라고 했습니까? 자꾸 제 말을 호도하고 있는데, 제가 하지도 않은 말을 가지고 반박하려면 어디에 썼는지 정확히 짚어보시기 바랍니다.
다시한번 말하겠습니다. 저는 님이 말한 시기상조가 파판14의 케이스에 대입하기에 근거가 빈약하고 파판14도 지금까지 몇번이고 말해온 팩트에 의하여 님이 성공이라고 평가한 20위권 안에 들 가능성이 높다는 것이 이 기사를 통해 알수 있다라는게 제 결론입니다.
쏘쿤2015.10.01 20:10
신고삭제당연한 사실을 혼자서 아니라고 부정해봐야 아무런 의미없습니다. 현상에 대해서는 충분히 위에서 설명을 드렸습니다 난독증이니 제대로 읽으셨는지는 의문입니다만 게임계의 자연스러운 현상을 님 혼자서 대입할 근거가 부족하다고 하시면 님 혼자의 생각인거구요. 메이플과는 다르게 지금 순위가 올랐다는 것도 의미없다는 것을 위에 설명해드렸습니다 블소 이야기도 해드렸구요 ㅎㅎ 아까부터 대입할 이유가 부족하다는건 하나도 반박못하시고 떼만 쓰고 계십니다. 솔직히 메이플 스토리2도 순위를 굳이 찾아봐야 알정도라면 애초에 이런 대화를 하지를 말으셨어야죠 ㅎㅎ
dlepah2015.10.01 20:17
신고삭제파판14의 순위가 더 올라가서 1위를 더 찍는다거나 하는 일은 없겠죠. 근데 웃기게도 님이 든 예시들을 종합해보면 파판14는 결국에는 성공적인 게임이 될거란 소리로밖엔 안보입니다. 전체적인 그림을 보고 평가를 내리려면 오히려 3개월은 커녕 1년은 기다려야합니다. 시장에서 자리를 잡았는지 퇴출될 위기에 몰렸는지는 그 정도는 님이 예시를 든것처럼 기다려야죠. 그럼에도 1개월차의 중간 성적 평가는 여전히 의의를 갖습니다. 1개월차에 내리는 평가는 시기상조란게 애초에 말이 안되기 때문이죠. 앞으로의 성적을 예상하고 평가하는데에 장기적인 시장의 반응이 필요하다면 3개월은 커녕 1년은 기다려야합니다. 왜냐면 님이 말했듯, 성공은 20위권이니까요. 이 바닥을 주름잡는 님의 경험상 대형 MMORPG가 3개월차에 20위권 밖으로 밀려난 적이 있습니까?
쏘쿤2015.10.01 20:21
신고삭제뉴비들의 종특은 위에서도 말씀드렸습니다만 반박은 못하고 뜬금없이 다른 소리를 한다는 것이지요 위에서 뻔히 글을 쓴게 있는데 이제와서 주장하는걸 바꾸시겠습니까? ㅎㅎ 개그콘서트가 따로 없군요 벌써 네번째 말씀드립니다만 전 FF가 실패한다고 한적 없습니다 평가가 시기상조며 최소 3개월은 지나야 안다는 이야기를 한 것이지요 애초에 님이 주장이 그거였다면 저하고 논쟁을 하면서 열을 올릴 이유도 없지요 반박할 길이 없으니 셀프로 최면 거는건 늘 보아왔지만 님의 사례는 굉장히 멋지군요 ㅎㅎ 스크린샷이라도 찍어야겠어요. 자존심이 없는걸까요? 아니면 부끄러움이 없는걸까요? ㅎㅎ
쏘쿤2015.10.01 20:26
신고삭제이 바닥에 오래 있었던 것만큼 님 같은 분도 수도 없이 봐왔습니다 행동하는 패턴도요 ㅎㅎ 님은 아마 처음이시겠지만 님 같은 분은 정말 많습니다 행동하는 것도 뻔하구요 보통 막판이 되면 슬그머니 상대하는게 시간이 아깝다라는 식으로 도망갈 핑계를 대거나 혹은 뜬금없이 주제를 바꿔서 궤변을 늘어놓거나 혹은 사실 놀려고 했다 잘놀았다 ㅎㅎ 이런식으로 어그로인척하는거지요 정말 재미있네요 ㅎㅎ
dlepah2015.10.01 20:27
신고삭제1개월차에 내린 순위분석이 시기상조란 주장이 근거가 빈약한 이유는, 애초에 님이 생각하는 전제가 잘못되어있기 때문입니다. 저는 몇번이고 이 기사의 통계가 파판14가 망할지 말지를 예측하는게 아니라고 말해왔습니다.
이 순위분석 통계는 단기적으로 파판14가 어떠한 결과를 낼지 예측하는데에 그 의의가 있음으로 1개월차 평가라 하여 시기상조랍시고 덮어버릴 통계가 아닙니다.
게임이 망할지 말지는 장기적으로 1년은 기다려서 매출액과 이익을 봐야 따져볼 수 있겠죠.
dlepah2015.10.01 20:28
신고삭제그냥 너 갑자기 말바꾸네?라고 한다고하여 말바꾸는게 된다면 저도 그냥 그렇게 하면 되겠네요.
님 왜 이제와서 말 바꾸십니까? ㅎㅎ
사람의 말을 호도하여 흐름을 자기쪽으로 돌리려는 사람들은 저역시 수없이 많이 봐왔습니다.
제가 말을 바꿨다면 정확히 어떻게 바꿨는지, 어디서 바꿨는지 제대로 짚어서 제시해보시기 바랍니다.
쏘쿤2015.10.01 20:29
신고삭제위로 올라가서 본인이 뭐라고 썼는지 읽고오세요 ㅎㅎ 외면하시겠습니까? 아니면 셀프로 최면을 거시겠습니까? ㅎㅎ 혹시 본인이 쓴 글도 읽지 못하시나요? 제 전제가 잘못되었다는 것도 왜 잘못되었는지는 아무런 이야기가 없군요 그 어떤 MMORPG도 해당되었던 사항을 님이 무슨 근거로 전제가 잘못되었다고 하시는건지 궁금합니다 ㅎㅎ
쏘쿤2015.10.01 21:05
신고삭제신장개업특수는 런칭 직후 또는 길게 쳐봐야 런칭 후 1,2주 정도죠 → 라이트유저 예시를 들고 정액제의 특수성으로 반박해드렸습니다 상용화 한달째에 순위가 오르고 있다 → 이것도 의미가 없다는것을 블소의 예를 들어서 반박해드렸습니다 테라의 예시도 있구요 아무 팩트도 없이 한달, 두달 잘나가던 겜이 세달째에 갑자기 추락할 일은 없으니까요 → 한게임이 들여온 해외대작게임에 예시가 많습니다 애초에 님의 주장은 님의 주관적 예상에 기반했기 때문이죠 → 메카순위만 찾아봐도 금방 주관이 아니란걸 알수 있습니다 지금 우린 단기적인 결과를 평가하고 있습니다 → 모순이죠 애초에 전 현재 평가는 무의미하다고 했습니다 성적을 예상하고 평가하는데에 장기적인 시장의 반응이 필요하다면 3개월은 커녕 1년은 기다려야합니다 → 애초에 3개월가지고 모든걸 평가한다고 한적 없습니다 3개월은 지나야 유의미한 지표라고 했죠. 반박해보라길래 반박하고 증거제시하라길래 증거제시했는데 아무런 반론도 못하고 개인주관일 뿐이라고 우기는건 무슨 논리인가요? ㅎㅎ 아까부터 재밌는건 하나도 반박못하고 다른 소리만 하고 있습니다. 왜 현재 평가가 시기상조인가 아닌지 대해서 말이죠. 이제는 자기가 쓴 글마저도 제시해보라십니다^^ 제시해 드렸습니다 이젠 또 뭘 해드릴까요? 이번엔 어떻게 말을 바꾸는지 보겠습니다 ㅎㅎ
쏘쿤2015.10.01 21:08
신고삭제결국 할말이 없으니 튀었군요 ㅎㅎ... 이 뉴비는 제시만 하라고 하면 장땡인줄 아나봅니다 ㅎㅎ 정작 본인은 아무런 근거도 없는 이야기만 주장하고 있죠 재미있습니다 스샷이라도 찍어둬야겠군요 ㅎㅎ
군단재익 떡쳐! 망쪼2015.10.01 22:34
신고삭제어휴. 어딜가나 이런 ○○은 있지.
FF142015.10.02 16:42
신고삭제파판은 Lv50까지가 튜토리얼이나 다름없다.
이후에 재미있고 끝이없는 많은 컨텐츠가 잔뜩 대기중이다.
게다가.. 사행성 랜덤박스없고 밸런스깨는 캐시탬없다.
지루한 닥사로 얻을 수 있는것은 거의 없다.
정액요금과 접속할 시간만 있으면 된다.
엔지2015.10.02 18:23
신고삭제dlepah 이 양반은 모르는게 무슨 특권인줄 아는군요 상식적인 내용을 자기가 모른다고 근거제시해보라면서 주관적인 내용으로 치부하는걸 보면 전형적인 ○○인듯
허허2015.10.02 21:37
신고삭제레알 오랜만에 재미있게하는 대작이다.
랜덤 박스 이런것도 없다고 했고 레터라이브 같은 유저들과 소통하는 시스템도 좋고
진짜 김치겜에서는 절대 나올수 없는 겜이라 생각함.
돈에 제대로 미친 밸런스 파괴 게임 검사 접고 이거함 완전 꿀잼;
공포의지배자2015.10.03 11:10
신고삭제주로 혼자 하는 게임은 순위가 내려가고
같이 하는 게임은 순위가 올라갔군요 ㅎㅎ
fi76182015.10.04 11:48
신고삭제진짜 확률상자 이런거 없어서 너무 좋음
Benjamin Kim (김범진)2015.11.25 12:11
신고삭제뚱보 초코보 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ