[순위분석] 메이플2 고군분투에도, 온라인게임 세대교체는 요원
2015.10.28 20:23게임메카 김미희 기자

▲ '디아블로 3'를 포함한 PC게임과 웹게임은 해당 순위에 포함되지 않습니다
2015년 초만 해도 게임업계는 ‘반전 예고’로 활기가 돌았다. 2014년 주인공 자리를 모바일게임에 내준 온라인게임은 올해야말로 ‘신작’으로 반격에 나선다는 각오를 다졌다. 그러나 뚜껑을 열어본 ‘온라인 신작’ 한해 농사는 열매가 턱 없이 부족하다. 모바일로부터 주역 자리를 되찾아오기는커녕, 기존 타이틀의 등쌀에 새로운 작품이 명함도 내밀기 어려운 형국이다.
‘리그 오브 레전드’와 ‘피파 온라인 3’ 이후 약 2년 간 ‘신작 가뭄’에 시달리고 있는 게임메카 온라인게임 순위 역시 갈증을 해소하지 못했다. 아이덴티티모바일이 일본에서 공수한 용병 ‘파이널 판타지 14’가 체면치레는 했지만 ‘2015년 반전’을 꿈꾸며 등판한 온라인 신작이 출시 후 몇 개월 만에 정체기를 맞이했다. 현재까지 성적을 보면 온라인게임 세대교체는 올해도 요원하다.
실제로 넥슨이 야심 차게 선보인 ‘메이플스토리 2’는 공개서비스 1주일 만에 5위에 입성하며 기대감을 자극했지만, 더 이상 위로 치고 올라가지 못하고 점점 순위가 하락했다. 3개월이 흐른 현재, ‘메이플스토리 2’는 14위로 내려앉으며 고군분투를 면치 못하고 있다. 10월 8일에 공개서비스에 돌입한 ‘아이마’ 역시 지난주에 27위를 찍었으나 1주일 만에 상승세가 꺾여 30위로 내려앉았다.
넥슨 진영 외에도 온라인 신작 부진은 곳곳에 있다. 네오위즈게임즈가 ‘블레스’와 함께 쌍두마차로 내세웠던 ‘애스커: 빛을 삼키는 자들’은 한 달 가까이 50위 안에도 들지 못하다가 이번 주에 야 50위로 간신히 재진입했다. ‘리그 오브 레전드’를 잡겠다며 등장한 블리자드의 ‘히어로즈 오브 더 스톰’은 10위를 찍은 후 더 올라가지 못하고 하락세에 접어들며 현재 20위에 그쳐 있다.

▲ 고전을 면치 못하고 있는 온라인 신작
왼쪽부터 '메이플스토리 2', '아이마', '애스커: 빛을 삼키는 자들'
신작이 연거푸 고배를 마시는 흐름은 업계에 불안감을 더한다. 출시도 전에 만족할 성과를 기대하기 어렵다는 걱정이 앞서기 때문이다. 넥슨, 엔씨소프트 외 출전업체가 없다시피 한 지스타와 온라인게임 출품작이 3종에 그친 게임대상은 ‘신작 가뭄’이 극명하게 드러난 부분이다. 게임사의 미덕은 새 작품으로 한 단계 높은 ‘재미’를 보여주는 것이다. 그러나 신작으로의 유저 이동 둔화에 모바일이 주력 플랫폼 자리를 꾀어 차는 흐름이 더해지며 ‘온라인 신작’은 업체에서도 외면 받는 과제로 전락했다.
충성도 높은 유저 저격, 업데이트로 반등 기회 잡은 3인방
신작이 부진을 면치 못하는 가운데 구작들은 ‘업데이트’를 통해 기반을 좀 더 탄탄하게 다졌다. 구미를 당기는 ‘신규 콘텐츠’에 전체적인 완성도를 갈무리한 ‘개편’을 앞세워 순위상승을 이뤄낸 게임이 이번 주에 두각을 드러냈다. ‘던전앤파이터’를 잡고 4위로 올라선 ‘리니지’를 필두로 ‘마비노기 영웅전’, ‘뮤 온라인’이 전주보다 높은 순위에 올라섰다.
‘개편’이라는 콘셉에 가장 잘 부합하는 게임은 ‘마비노기 영웅전’이다. ‘리시타’, ‘피오라’, ‘이비’ 이후 흐름이 끊긴 ‘캐릭터 개편’을 다시 이으며 ‘카록’이 아닌 다른 캐릭터 유저에게도 ‘다음은 내 차례겠지’라는 기대를 품도록 한 것이다. ‘뮤 온라인’과 ‘리니지’는 유저가 가장 원하는 부분을 충족시켰다. ‘뮤 온라인’은 신규 대륙과 새 방어구, ‘리니지’는 부르는 게 값이라는 ‘집행검’과 동급의 무기를 추가하며 파밍 욕구를 자극하며 유저들의 주위를 환기했다.
이번 주 온라인게임 상위권은 큰 변동 없이 침묵을 지키고 있다. ‘던전앤파이터’를 잡고 4위에 오른 ‘리니지’와 ‘메이플스토리 2’를 따돌린 ‘카트라이더’, ‘월드 오브 워크래프트’를 제외하고 모든 게임이 제자리걸음이다.
중위권에서는 ‘테일즈런너’와 ‘로스트사가’ 두 캐주얼 대장이 동반 하락한 반면, ‘마비노기 영웅전’과 ‘테라’ 등 무게감 있는 MMORPG가 함께 상승곡선을 타며 대조를 이뤘다. 재오픈 후 안정화를 거치고 있는 ‘클럽 오디션’ 역시 전주 대비 2단계 오르며 좋은 흐름을 보였다.
마지막으로 하위권에서는 들고남이 두드러지게 드러났다. ‘애스커: 빛을 삼키는 자들’과 ‘프리스타일 풋볼 Z’가 재진입에 성공한 반면, 하위권을 지키고 있던 ‘구검 온라인’과 ‘FC 매니저’가 50위 밖으로 밀려났다. 여기에 테스트 종료 후에도 몇 주 간 순위권 내에 들던 ‘블레스’도 49위로 하락하며 이탈을 눈앞에 뒀다.
게임메카 온라인게임 인기순위는 포탈 검색, PC방 게임접속, 홈페이지 방문자, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다. 매주 집계된 순위는 포털 사이트 다음(Daum), 네이트, 줌닷컴에 <게임순위>로, 네이버에 <뉴스>로 제공됩니다.
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어잌후2015-10-28 20:53
신고삭제메이플 2가 아이마 애스커랑 동급 취급될 줄이야... 진짜 시작은 창대했는데.. 운영도 좋았는데.. 왜 재미가 없니... 눙물
어잌후2015.10.28 20:48
신고삭제온라인시장 진짜 망하네ㅋㅋㅋ;;; 그나마 흥한게 외산 게임 파판이라니 아이러니하다. 딱 와우 전성기 보는 느낌. 외산게임의 무덤이라는 한국의 위상은 어디로~?
아풴젤러2015.10.28 20:48
신고삭제ASS커 그래도 50위 진입했내오 축하드림다
미나미코로세2015.10.28 20:52
신고삭제마영전 이번에 카록 개편 제대로했음ㅋ 순위 오를만 한데ㅋㅋㅋ 대신 신캐라고 이쁘다고 빨아주던 헤기는 급 망캐로... 어째 얘네 밸런스는 이렇게 비대칭으로 가냐ㅋㅋㅋ
어잌후2015.10.28 20:53
신고삭제메이플 2가 아이마 애스커랑 동급 취급될 줄이야... 진짜 시작은 창대했는데.. 운영도 좋았는데.. 왜 재미가 없니... 눙물
어잌후2015.10.28 20:54
신고삭제리오레 피파 서든 리니지 던파 아주 지겹다ㅆㅂ 신작들이 다 똥쓰레기인건 맞지만 죽자고 서든 리니지 던파 하는 놈들은 대체 뭐냐..?;
유다희2015.10.28 20:56
신고삭제카록 개편이 어떻게 잘 됐다고 볼 수 있음? 기록은 힘 못쓰는데 반쪽밖에 안 된 개편이라 말도 많은데
유다희2015.10.28 21:00
신고삭제이쯤되면 기존 게임이 더 재미있다거나 신작이 망작이라 그렇다는 평가 자체가 무의미해지는 거 같다. 그냥 온라인게임 할 사람은 이미 기존작에 자리를 잡아서 못 움직이고....거기다 한국 시장이 작아서 유저 풀이 없는게 원인인 거 같다
ㅇㅇ2015.10.29 00:09
신고삭제인벤이나 게임메카나 게임순위 왜 내는지 모르겠다. 저 자료가 신빙성 있다고해서 올리는것인가?? 게임메카 아는 사람이 몇이나 될것이고 그중에 게임순위에 투표하는 사람이 몇이나 될것인지...안봐도 뻔한데 -ㅅ-ㅋㅋ
qq2015.10.29 12:16
신고삭제메이플이 저것들이랑 동급취급받는건 아쉽지만 운영이 좋았다는건 동의 못하겠음
부레옥잠2015.10.29 13:11
신고삭제솔직히 메이플스토리 2는 초기엔 와 이거 쩐다였는데,
급은 그냥 ......... 어음
모모냥2015.10.29 15:02
신고삭제잘만들어진 외산게임들 보면.. 컨텐츠도 서비스도 좋음...
우리나라는 게임 잘 만들어서 나와봤자... 서비스나... 질이 좀..(과금정책등)
Happlypart2015.10.29 18:54
신고삭제메이플2 가 딱히 재미없다고 느꼈던 이유는 개인적으로는 다음과 같음. 일단 캐릭터, 맵이 귀엽다는 거 말고는 딱히 매리트가 없음. 집은 너무 비싸서 메창 아닌이상 엄두도 안나고 스킬도 적고 획일화되어있어서 딱히 생각할 여지도 없음. 닥사구간 개노잼이고 보스레이드도 딱히 흥미가 안생김. 그냥 할 게 없음.
간담2015.10.31 10:57
신고삭제메이플스토리2 하락 이유는 운빨 아이템 드롭과 , 최적화 ,컨텐츠부족, 최근 강화 논란때문이에요
결론은 운영진이 운영을 못해서 손해본 게임이죠.. 게임 자체는 정말 완성도가 높은데 말이죠
장마오는하루2015.11.01 13:04
신고삭제메이플2 그냥 봐도 재미없어보이는데. 창의적 게임디자인처럼 위장했지만 사실 2D를 3D로 그럴듯하게 보이게 한것일뿐 이전의 답숩밖엔 되지 않았고. 게임이 재미없으면 마케팅 열심히 해도 아무소용이 없다는 아주 좋은 선례. 넥슨이 주도해서 만든 게임은 잘되는게 없지. 운영이 잘못됐다고 하시는 분도 계신데 던파, 검은사막도 운영잘하는 편은 아니거든요. 그래도 인기는 있습니다. 일단 재미는 있으니까. 결국은 게임이 얼마나 유저에게 재미를 주느냐가 게임의 흥망성쇠를 결정하는거죠.
멍청이2015.11.01 20:17
신고삭제게임시장 암흑기